КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Майнкрафт» кім ойлап тапты? табыс тарихы

Маркус Перссон - соңғы он жылда ең белгілі және табысты ойындар бірі жасаушы. «Майнкрафт» тіпті қалыпты ойын анықтау шеңберінде кіреді - бұл кәдімгі бірнеше м ж шігіндегі артық нәрсе. айналасында желдеткіш қызмет, қауымдастықтар және одан көп салынған. Бұл мақалада сіз «Майнкрафт» және құрушы өмірбаянынан фактілер кейбір ойлап кім үйренеді.

Барлығы қалай басталғаны?

өз мансабын басында Перссон бастапқы текше ойын өз идеясын іске қосылады қандай елестету мүмкін емес. әзірлеуші әр түрлі онлайн ресурстар және баспа бұқаралық ақпарат құралдарына сұхбат беруге көреді емес.

Бала, Маркус үйге және тыныш бала болды. Оның орнына gulyanok және ауласында балалармен көңілді, ол үйде отыруға және дизайнер LEGO түрлі қайраткерлері жинауға артықшылықты. компьютерлер мен бағдарламалау танысу 7 жыл тікелей бастады. Перссон әкесі үйіне ескі ДК әкелді, және бала дереу зерттеу тартылған болды. Бірнеше жыл өткен соң, ол бірінші бағдарламасын жазды.

Өмір бала 12 жылда деформацияланған. Оның ата-анасы ажырасқан және ол анасымен қалды. Осыған байланысты, ол тіпті жоғары мектепті аяқтау мүмкін емес. ашына жылы анасы бағдарламалау курстар оны оқитын. Ал бұл оқиға Marcus өмір кілті айналды. 2004 жылға қарай, жігіт таспалы конвейерлерді сияқты ойындарды қиыршық бастады. Компанияның King жайғасып болған соң, ол үлкен ойын Candy Cash дамытуға тартылған болды. 5 жылдан кейін, қазірдің өзінде бағдарламашы ол еркіндік көп берілді басқа компания барды. Осы әзірлеуші «Майнкрафт» өз жобасы істеуге болады. Minecraft, біртүрлі текшелер мен жинау ресурстар туралы ойын - Соңында Маркус Перссон айтып келемiн кейпінде балалар арманы болды. 2009 жылы онлайн ойынның бірінші шикі альфа нұсқасы болды. Алғашында, адам жобаға біраз мүдделі болды. Ешкім де «Майнкрафт» ойлап кім білген және ойын идеясы қандай болып табылады. Алайда, бұл барлық бір жыл өткен соң өзгерді.

жобаны Rise

келесі жылдың жазына қарай, ойын ыстық бәліш секілді тарай бастады. Бір күні сатылған 400-ден астам дана, негізін қалаушы тұрақты жұмыспен қамту құрамынан шығуға мүмкіндік берді. Маркус, сондай-ақ қаржы менеджері рөлін шағын студияда оның бұрынғы бастығы үстінен жеңіп алды. Перссон ойып бүркеншiк атпен көлеңкеде әлі болды. Бұл ірі баспалардың мен компаниялардың жұмбақ адамға оның назарын аудару, сондай-ақ, «Twitter» жылы 2 миллионнан астам абонентке алуға, оған мүмкіндік.

кімнің аударма «Шахтер қолөнер» дегенді білдіреді (және бұл сіз ойын көп уақыт күресуге бар қандай) Minecraft, кез келген басқа жарнамаланатын емес. Сонымен қатар ол туралы жоба және ақпараттың көшірмесі вирустық жарнама жылдамдықпен тараған болатын. 2012 жылы, «Майнкрафт» ойлап және қандай ол кім білмеген еді бір адам болған жоқ.

сұраныс және танымалдығы

Шағын компаниясы Mojang барлық сұраймыз мүдделі болды. Сансыз инвесторлар, жарнама агенттіктері және басқа да көптеген күн сайын дерлік ұсыныстары бар студиясын келді. Бірақ компания дәйекті толық оқшаулап инвестициялар бойынша бас тартты және етті. 2012 $ 230 млн шыңы пайда үшін Mojang аяқталды.

Бірақ бірнеше адам Маркус 2011 жылдың аяғында компанияның бас директоры ретінде отставкаға екенін білеміз. ұшып көтерілгеннен кейін, ойын үйленіп, Стокгольмде ең қымбат пәтер сатып алды, және жаңа идеяларын іске асыру тартылған болды. Бірақ ол әлі өкілі және «Майнкрафт» бір адам болды.

Сындарлы нүкте

Алайда, әзірлеуші бақыт ұзаққа созылмады. Бір жыл өткен соң, ол әйелімен ажырасып, содан кейін оның ата-анасының қайтыс болады. Ол өз ойын оралу үшін, бірақ таңдау жоқ.

Маркус Перссон оның жобасы барлық «сиқырды» жоғалған қалай таң болды. Оның алдында күрделі міндет болды - «Maynkrafta» өте шағым оралу үшін. Кейін ойыншылар Developer шыдамдылық Ашулы твит және қорлау жүздеген түсірген және ол Microsoft корпорациясы компанияны сатуға шешім қабылдады.

бұрын ол кез келген және сіздің жобасын және сіздің компанияға сатуға ешқашан деп мәлімдеді, өйткені Перссон туралы, тіпті одан да көп жағымсыз жаңалықтар таң. Microsoft компаниясы $ 2,5 млрд ойынды ұсынды.

Осы сәттен бастап «Майнкрафт» келді бір интернет қаһарын назар қарағанда, барлық аз, өзіңіз және ойын-сауық назар аудару бастады. Ал оның белгілі жоба әлі тірі және теуіп болып табылады. Онлайн жоба лайықты жасына қарамастан, айналуы емес таразылар бірақ, Minecraft аудитория жинап. Бірақ әкесі, «текшелер туралы біртүрлі ойын және ресурстарды шексіз жинағы» ол тек бағдарламалау назар аударды кезде, оның жастық уақыт құрайды туралы шешім қабылдады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.