КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Шолу - аясында Evil. Ойынның шолу Evil аясында

Енді ойындар қорқынышты өте жақсы көреді емес, ол аз күш көп көңілді алды ойыншы күшейтуге барынша аз көріңіз. Ол қазіргі заманғы ойын даму қатал және қайғылы шындық. Тек бірнеше әзірлеушілер нервтердің тартыңыз шынында қабілетті хардкор ойындар босатуға жалғастыруда. Әрине, мұндай жағдайларда, өмір сүру қорқынышты көрініске жанр дерлік жоғалып табылады - бірде-бір қарапайым және қарапайым ойындар үшін ақша төлеуге дайын адамдарға миллиондаған дейін беріп, өте тар аудиторияға назар келеді. Сондықтан, осы жанрында шығады әрбір жоба, үлкен үміт бар. Ал, өкінішке орай, әрқашан, бұл үміт ақтайтын емес. мұндай Resident Evil немесе Silent Hill ретінде Тіпті алыптар, сәтсіздікке эпизодтар атап өтті. Ойын Evil төменде сипатталған болады, ол шолу, жоғары болжанады, жоба сонша уәде, ішінде сондықтан. Бірақ ол шын мәнінде, берді? Мен оның уәдесін аламын?

Аясында Evil қандай

асыға күткен бұл ойын жанр жанкүйерлер шығу - мұнда уәде және ерекше тарихын, және үлкен қадамымен, және түпнұсқалық теңіз болды. Аясында Evil - Барлық осы бір жобаға сай тура келді. Шолу, өкінішке орай, осы ойынның тек кейбір аспектілері үміттерін ақтау және барлық уәделерін орындауға қабілетті екенін ғана көрсетеді. көптеген жолдармен, ол жоғары деңгейде болған жоқ, бірақ ол сіз өз пайдалануға тырысады кейін ол тек бағалануы тиіс. Сондықтан сен не күтеміз? Бұл ойында сіз нақты болып табылады, бұл туралы сұрақтар қоюға болады және кейіпкердің қиял жемісі қандай? Бірақ олардың ең маңызды - бұл қалай аман болып табылады? Өйткені, жарқын аясында зұлымдық күрделілік деңгейі. Сіз дайын тапанша жүре, және барлық жауларын салып, олар өте күшті, бірақ сіздің сипаты бір-екі ұрғаны өліп кетуі мүмкін емес болады. Жалпы, барлық үздік дәстүрлері survayval қасіретін. бәрі де қызғылт болса, онда неге біз осы жоба туындыларымен қоңырау алмаймын? Неге ол осы жанрында барлық үлкен атаулары бар тең бола алмады? Evil ішінде нені ең толық суретін алу үшін сізге айтып мақсатында барлық шығындар. шолу, ойын барлық негізгі сәттері танысуға мүмкіндік береді және теріс тұстарына назар аударатын болады. Ал содан кейін сіз сіз қолыңызды көріңіз келеді ма Өзіңіз үшін шешім қабылдауға алады. Немесе кез келген басқа да ойын көреді.

атақты ойындар ұқсастық

Әдеттегідей, жанрдың жанкүйерлері осы саладағы басқа да туындыларымен оны салыстыра жоқ, жаңа қасіретін қабылдауға мүмкіндігі болмайды. Әрине, ең алдымен, бұл, әсіресе зұлымдық бірінші атағын ойындарының жасаушылардың бірі болып жұмыс істеді аясында фактіні ескере отырып, Resident Evil және Silent Hill қарауға қажет. Әрине, бұл (шолу, оны түсінуге көмектеседі) шеңберінде зұлымдық назарынан тыс қалмайды. Біз бірден көшу тіпті көптеген қарсыластары, меніңше, механика ойындар өте көп сериялы RE соңғы ойыны сияқты екенін көріп отырмыз. алдыңғы жобаларға қарағанда әлдеқайда жоғары - Бірақ бұл кезеңнен саны бақытсыз деп атауға болады, себебі алдымен диск әлдеқайда аз, бірақ қарсыластары электр айта кету керек. басқа жоғары профильді атағы үшін болсақ, мұнда сюжеттік желісі құрылысына, дәлірек айтқанда, сюжет тұрғысынан әсер көрсетеді. ең ауыр егес бар онда учаскесі шындық аралас және подсознание негізделген атақты сериясы, сияқты. Silent Hill, кейіпкердің қарсыласы ретінде - маньяк, ақыл-есі, және ол оның подсознание табылады қоспағанда ретінде қатал қоңырау жұмыс істемейді, бұл ұрыс айналады. Сондықтан, ол ішінде зұлымдық шолу жалғастыру үшін уақыт - белгілі жобалар олардың ұқсастығын көрсететін болса да, ойындар, бірақ ол салыстырмалы бірегей қалады.

Барлығы қалай басталғаны

Ойынның басталуы - бұл ең жағымды және керемет болып табылады. Сіз өзіңіздің бас айналдырады жасауға болады, оның бір әңгіме айтып өтеді. Сіз ұзақ уақыт бойы шиеленісте сізді ұстап оқиғалардың цикл түседі. айтарлықтай сіздің жазбаны тиіп ойын - Осының бәрі аясында Зұлымдыққа шолу сипаттау мүмкін болмайды. Қазірдің өзінде мұнда сіз бәрі, қиын болады, сіз болашақта жауап табуға тырысу керек ашық сұрақтар болады қалай көруге болады. Басынан бастап, сіз мүлдем сіз нақты әлемде, және подсознание аман қалу үшін барлық дағдыларын пайдалануға мәжбүр болады. Және бұл өте қиын болар еді. Барлық пікірлер мен ойын бағалау сіз пайдаланылған жоқ және осындай хардкор дайын емес болып табылады, егер бастау үшін немесе жоқ туралы сұрақтар туындайды аясында Evil. Сіз ойындар елеулі қиындықтарға ісі еді тиісті дағдыларын, болмаса, мен шынымен, онда сіз қарапайым жоба бойынша оқытудан өтуі тиіс. онда әр бұрышында сіз аман қалу үшін елеулі күрес таба, ішінде, содан кейін сіз зұлымдық оралу мүмкіндігіне ие болады.

Қандай келесі?

Осы жоба енген деңгейін ұстап тұруға геймплей бүкіл болса, онда әлемдік қасіретін жанрында жаңа туындыларымен қараңыз еді. Бірақ өте көп ұзамай қарқыны төмендейді, өкінішке орай, кернеу, сіз кешенінің алдына салып, азаяды, бірақ өте тривиальная міндет - аман қалу үшін. Ойынның Кез келген шолу Сізге ішінде Evil ашық осы мәселе бірегейлігін жарқырап емес, әңгімелер тарихын бәсеңдей, күшті монстров оқ сабыр, әлсіз қарқынды ату табу азайтатын дейді. Сондықтан, геймплей өте болжамды және сәл мұңды болып - сіз тіпті кез келген бастапқы жолдарын қорқытып-үркіту үшін тырыспаңыз. Бұл слэшер қосалқы жанр үшін қасіретін көп клондарын, және тек белгілі бір құбыжықтың ұқсайды қандай қатты шошып болады. Бірақ тосын оны болуы, ол тозаққа жүзеге қорқады немесе орындыққа дейін секіру мәжбүр - бұл сіз аясында ойын зұлымдық қиратса емес екіталай. Ойын туралы Пайдаланушы Пікірлер ол дербес компьютерлер үшін әсіресе, өте төмен болып табылады. Бастапқыда ойын ДК портирована содан кейін консоль және өндірілді, және порт өте нашар болды, ол танымал қосуға болмайды, сондықтан ең талғамды ойын емес жоқ.

монстров күрес

Жоғарыда айтылғандай, екі ірі және теріс тұстарына бірі ең әсерлі монстры болып табылады. біз жақтап туралы айтатын болсақ, бұл жерде біз бірден хардкор анықтауға болады, бұл жанкүйерлер бұл жанр сүйемін қандай болып табылады. Әрине, бұл олардың бейнесі ұштастыра отырып, айта кету және монстров ерекшелігі болып табылады - барлық осы қорқыныш пен жиіркену тудырады. Егер сіз байсалды, олардың ішкі әлемі бай қамқорлық болады, олардың кейбіреулері кездесу кезде абай болыңыз. кез келген жағдайда аясында Зұлымдыққа шолу әлеуетті ойыншыларды отпугнуть үшін арналмаған - керісінше, ойындар қасіретін және жиіркеніш іздейді біреуін, жеткілікті мөлшерде оларды таба алады. Бірақ бұл жерде ең қызықты нәрсе - бұл қиын егес ғой. күшті Босс Сіз, әсіресе оқ-дәрі тұрақты тапшылығы ескере отырып, басқару өте қиын болады. біз төменгі дәрежедегі түрлі қарсыластары туралы айтар болсақ, олар бірнеше атып сені өлтіре алады. Бірақ бұл жерде мәселе күрес өте қиын болады, сондықтан сіздің сипаты жиі, екі немесе үш әдептілік кейін өледі екен. Сіз картридждерді poekonomit ұйғарсаңыз, онда барлық монстров бірнеше рет соққы қажет болады және үнемі сізді жоюға, олардың әрекеттерін жалтару фактісі дайын болуы. қазірдің өзінде шеңберінде Зұлымдыққа Тіпті алдын ала шолу жобаның күрделілігі көрсетті. жоспарға Қорытынды нұсқасы графикалық сияқты, негізінен, қаратқан жоқ.

Аясында Evil жабыңыз

негізгі ойындар пайда қазіргі заманғы графика, мүмкіндіктері ескере көп күтеміз. Бұл орайда жоба қаратқан жоқ - барлық жай тамаша байқалады, әлемдік өте үйлесімді көрінеді, ал кейде қорқынышты. Барлық монстров шынымен жағымсыз және жиіркенішті болып табылады, сондықтан мұнда ешқандай сұрақтар аясында зұлымдық бар. әуесқойлары үшін жанрының ойын шолу әлі өте оң шығарған, сондықтан ол кемшіліктерді назар аудару керек.

Әдістері Бұрмалау күрделілігі

Бұл жобаның туралы хардкор қиындық деңгейі қазірдің өзінде бұрын аталған болатын. Бірақ әзірге бұл деңгей жеткен ма жоқ сөз болды. Өкінішке орай, бұл өте Ілмекті болып табылады және әдейі, яғни өте жақсы істеу қиын көз қиын жасауға, және емес, әзірлеушілердің ниет ловит. Сіз тамаша мақсат бермейді, сіздің сипаты ыңғайсыздық айналасында жұмыс істейді және дереу шаршайды, сіз күресте қоршаған орта элементтерiне пайдалану мүмкін емес. Бұл өте ілесе, бірақ тіпті нашар, ол ойын соңына жақын алады.

жауап жоқ сұрақтар

Сіз бұл ойынды бастау деп ойлаймын, және жылады. Шынында да, ойын барысында жауап табуға тырысады сияқты сіз, негізгі жау жеңіп, проблемаларды шешу. соңында сіз Бірақ ештеңе қалған - сұрақтар көп беріледі, жауаптар, бірнеше ғана, кейбір жай, еске туралы қандай, бірақ әсіресе белсенді емес бас тартты. көңілді нәтижесінде тек бірінші жарты сағат ойнауға, содан кейін ол өте қызықсыз және стандартты алады, және аяқталуы, әдетте, бұлыңғырлық.

нәтиже

соңында не бар? әдемі графикамен және көңілді старт бар құдіретті survayval қасіретін. Бірақ соңында ол көп немесе аз ақылға қонымды ештеңе үшін нәтижеге әкеп соқпайтын түтіккен және іш пыстырарлық іс-қимыл, ішіне құйылады. ол әлі қорқынышты емес, өйткені жанрының Жанкүйерлер жай, осы жобаға назар аудару керек - жай ғана арнайы ештеңе бөлінген, сондықтан есте болуы екіталай, және өтуін қайталау тілейміз емес.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.