КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Skyrim, «Walking Nightmare» - толық өтуге жұмыс орны

Skyrim жылы «Nightmare Walking» ойын ауыр сынақ учаскесі болып саналады, және бұл айтарлықтай себеп болып табылады. Көптеген пайдаланушылар техникалық проблемалар мен жауларын өлтіруді күрделілігі жоғары шағымданады. соңында, ойыншы қиын моральдық таңдау болады. Егер сіз осы факторларды ескеру болса, кәдімгі миссиясы шын мәнінде тест айналады.

Тапсырманың сипаттамасы

Skyrim жылы «Walking Nightmare» Daedric князь байланысты жұмыс санаты жатады. Ойнатқыш кейбір шарттарды орындауға бар болса Дәстүр, мұндай миссиясы, бірегей элементін алу мүмкін. Бұл жағдайда, артефакт «Сыбайлас жемқорлыққа сүйегінің» деп аталады және богине өзі Vermine тиесілі. Техникалық себептер болсақ, онда жұмыс орындарын коды бар проблема бар. Сіз бұл патч, модификациялау немесе толықтырулар түзетуге болады, бірақ тіпті, қате ықтималдығы ғайып емес. Ең жақсы шешім квест бойы сақталады. Содан кейін, кезінде техникалық проблемалар ойыншы ғана бақылау нүктесін қайта іске және қозғалатын. Осылайша, «Walking Nightmare» Skyrim кез келген геймера сөзбе атын растау емес еді.

Erandurom танысу

кошмаров шағымданады әрбір екінші қарсы, Таверна бас Dawnstar келгеннен кейін «шыңы жел». онда Erandur есімді ойыншы сипаты ұсынылған және оның квест Skyrim ( «Walking Nightmare») басталады деп. Ол зұлымдық князь Daedra қарғыс барлық жаман арман тұрғындары мен шарап себебін біледі, бұл сізге айтайын. Dark Elf қарғыс қарсы тұру, бірақ ол кейіпкердің көмегі қажет болады мұны жолдарын біледі. Бірге Erandurom Dragonborn бар Endpoint ғибадатхана Summoner Түнгі болып, онда, саяхат өтіңіз. Жол-жөнекей, спутниктік, олардың өмірі мен қара жебеушісі табынушылық туралы орков шабуыл әңгімелер айтып береді. Elf өрт дуалап пайдаланып есікті ашады, бірақ ішіндегі ғибадатхананың ішіне артефакт жету үшін, жойылуы тиіс кедергі болады.

кітап Іздеу

Осы сәтте Drakonorozhdonnogo рөлін кез келген ойыншы сақтау үшін. Кейінірек Skyrim жылы нежити соқтығысқан және орков сериясы арқылы нұсқау береді «Nightmare Walking». сипаты деңгейі 20+ болса, пайда болады жекпе ешқандай қиындықтар бар. Erandur одан әрі ол ғибадатханаға туралы көптеген егжей білген қалай тікелей сұраққа кейін, өз өмірінің тарихын әңгімелейді. Ол бір рет Vermine атқарды және Орки шабуыл сағат ғибадатханадан шығып жүгіріп. Қазір ол күнә өкінсе Тамриэлем құдайы Маре барлық нәсілдердің покровительницы болып табылады. ойнатқышты айтып кейін, ілеспе бірге Erandur одан әрі әрекет түсіндіруге қайтадан қабылданатын болады кітапхана, түсіп. деп аталатын кітабында іздеуге мәжбүр Dragonborn «Сомнамбулизм.» Ол екі тартпаны (жарқын) арасындағы тұғырға, кітапхана жоғарғы деңгейлері болып табылады. бірнеше қарақшыны өлтіруді және эльф оралу жолында.

Potion

Болашақта, квест «Жаяу Nightmare» (Skyrim) ғибадатхана Summoner зертханалық Түнге ойыншы өткізеді. Erandur сыбайлас жемқорлыққа тасбақа айналасында қуатты сиқырлы кедергілерді жою үшін «Apathy Verminy» деп аталатын қосындысы ауыз мүмкін екенін айтты. Ол сондай-ақ іс жүзінде орын арман, бойынша қозғалыс әсері бар. Бұл түсінде Dragonborn ояту өліп немесе мүмкін емес екендігі қауіп болып табылады, бірақ бұл болған жоқ, сондықтан эльф бәрін жасаймыз. ойыншы ұйқыға алады кезде ол бөлігі болып саналады, өйткені, ол жеке тұлғаға жауап береді. әңгіме кейін Erandur ол қолданысқа ешқашан көрген емес сирек қосынды, бойынша үлгіні сақталады болды зертхана, ойыншылардың әкеледі. дәлізі Жалғастыру және жақтаушылары Verminy және басып орков жою. алхимия өнімдерінің барлық түрлері ортасында зертхана төменгі деңгейдегі туралы бөтелкесін қажет болады. басқа әлеміне енгізу үшін оны алыңыз және ішеді.

арман Universe

Skyrim ( «Walking Nightmare») V миссиясының әрі қарай дамыту, Elder Scrolls Казимира денесінде өтеді - жебеуші Verminy табынуды ізбасары. басты кейіпкер елу жыл бұрын орын алған оқиғаларға тасымалданады білдіреді орков шабуыл сол сәтте ғибадатханада, кем. Оның алдында екі ағайынды еді, және олар сыбайлас жемқорлыққа қарсы тасбақа қорғау бекітеді. табынушылық басшысы сырттан механизмін пайдалану миазм босатуға ойнатқышты тапсырды. жауынгерлік заклинания картасы тартыңыз сақина туралы нүктесіне жарылып бар. Егер сіз осы жасауға қабілетсіз болса, онда таңба арманнан оянады, және кедергі басқа жағында болады. Ол келесі рингте басу арқылы жойылуы мүмкін, және барлық осы жылдар сиқырлы қоршам көңілінде жан інжу, алып кете тиіс. Содан кейін ұйқы ізбасарлары таныс артефакт соқтығысқан жолында - Адал және Торек. Олар Erandura Казимира деп аталады және ғибадатхананы Орки шабуыл дейін ескі достары болған. жолмен жеңісі ашылады кейін.

моральдық таңдау

соңғы қадам (Skyrim) «Nightmare Walking» тапсырмасында бағалы затпен құрбандық үстелінің әкеледі. Passage моральдық таңдау дейін төмендейді - өмір сүру үшін Erandura өлтіруді немесе қалдырыңыз. Elf ол жора жойылуын басталады айтты, бірақ бұл жолы құдайы Vermina жолдан өлтіруді және артефакт өзі көтеруді ұсынады. Сіз Жерсерікті тірі қалдыру болса, онда ол жұмысқа алуға болады. Кісі өлтіру, бұл мүмкін, оның арман толықтығы байланысты зиянның 20-50 ұпай, тудырады бағалы қызметкерлерді, тартып алуға мүмкіндік береді. Бұл ереуіл жылы күдікті ештеңе серіктес тағайындау артқы болуы. Қандай таңдау Осы жағдайды, әрбір пайдаланушы өздері шешеді жоқ. Бұл миссия аяқталады, және тұрғындар Dawnstar арман босатылады. жаулары аңдаусызда zastich беруге ретінде емес, сондықтан бастысы, сақтау және айналасында қарап ұмытпаңыз.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.