КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Ойын BioShock Infiniti ( «Bioshock Инфинити»): Passage

Бүгін біз «Bioshock Инфинити» ойын, егжей-тегжейлі талқыланатын оның өту туралы айту. Бұл қызықты Shooter 1912 жылы атмосфераға бізді батыруға, және іс-шара Колумбия лақап қаласында орын алады.

маяк

Ойын «Bioshock Инфинити» өту (1-бөлім) басында кез келген асқынуларға байланысты емес. сол жақ және оң жақ аналогы қосыңыз тікелей орындаңыз және есікті ашу арналған X. басу арқылы баспалдақпен көтерілуге. Біз кестеге келеді. Біз су-толтырылған бассейнінде рефлексия қарап. Біз тіпті жоғары көтерілуге. Біз үшінші қабатта өтіңіз және орындықтар адамның мәйіті таба. жазуы назар аударыңыз. Бұл одан да жоғары көтерілуі жүреді. Біз сол жақта қоңырауы тексеріңіз. орта, 3 - - оң, біз солға, 2 қоңырау бір рет. есік ашылады. Біз кафедрасының (қызыл) төмен отыруға. Біз әсерлі сатысында көрінеді.

«Bioshock Инфинити» ойын өту: орталығы

АҚШ-тың ойын келесі бөлігі болып табылады алдында. Мұнда біз құрушылардың дайындаған жаңа әзiрленген құпия орындары табу керек «Bioshock Infinity». Passage іздеу аудио қиындатады. солға жылжыту. ақ адам кездеседі. Солға бұраңыз. Біз алға өтеді. оңға біз Lady Kamstok алғашқы дыбыс жазуды табыңыз. ерлер орындаңыз. ол адамды итеріп болады діни қызметкер, баспасөз X, өтіңіз.

әңгімеден кейін, тараптар қолын ұстап тұрыңыз. рукопожатие кейін бақылауды жалғастыра алады. «Bioshock Инфинити» өте әсерлі жарықтандыру безендірілген. Сіз сол жақтағы есікті ашу керек. траектория өтіңіз, біз тағы бір есікті ашыңыз. Біз төмен алуға. оң жақта орналасқан, дүкенге бұрылып, мүсіннің өтіңіз. сөрелер, біз бірінші жазбаны Zahari Heyl Kamstoka табыңыз. көпірге бойынша жылжыту. оны беру арқылы оған өтеді.

Сіз іздеу, оларды өтетін «Bioshock Инфинити» қосымша тапсырмалар, мүдделі болса, ерекше күтімді талап етеді. Сондықтан, алыс емес бізден көпір кесіп өткеннен кейін дүкен болып табылады. Аздап солға біз РЕЕР шоу қараңыз. Ол қала тарихының үзіндісін табуға болады. Ол ойын және қосымша міндеттерді бонус бөлігі байланысты. Сондықтан, біз оңға бұраңыз. Біз сондай-ақ алда баспалдақпен пайдалана көтерілуге болады. Біз балабақша өтеді. оң қолшатыр астында үстелге біз Zahari Heyl Kamstoka екінші дыбысты табыңыз.

ауданы лотерея

Ол жау жоғары күштер үнемі ойында бізді қоршаған болатынына бейімделетін қажет «Bioshock Infinity». пайдаланушы салдарынан дағдылары мен қабілеті жүзеге асыру үшін мүмкін емес, егер өту мүмкін емес болады. Сондықтан, біз адамдардың қаптай қарсы алды. Біз қоржынынан және онымен сөйлесіп отырып қызды жақындап. доп «77» санын тартады. Біз лотерея ұтып. сахнада негізгі диск бағытында доп лақтырып көріңіз үшін басыңыз RT. көп ұзамай жаулары схватиться тура келеді. Біз жоғары көтерілуге. бір қарсыластың отырып, жауларын жойып тапаншасы болып табылады. оңға орындаңыз.

Біз қараңғы атмосферасына малып «Bioshock Infinity». алғашқы жазба, Джереми Финк іздеу байланысты осы кезеңде ойынның өту. Ол сол жақ ұяшықтар жұп арасында орналасқан. бойынша жылжи отырып, біз кеменің шетіне мұнара басып. Ол жаулары шайқаста көмектеседі. Біз қақпасы жетеді. Жолда біз үлкен алаңы үстінен мұнараны басып. Ол оң кертпеш орналасқан. барлық жауларын жойып, ашық қақпасы. өрт бомба лақтыру, жауды жою. Біз қалған бөтелкесін алып, деп аталатын жаңа қабілетін алуға «Ібілістің Kiss». LB сіз дағдыларын өзгертуге мүмкіндік береді. Мынадай, біз мұнараны ұстап қашып жойып жау. «Көк ленталы» өтіңіз.

шатырлары Kamstoka

Біз өту және оның ерекшеліктері туралы «Bioshock Инфинити» ойын туралы айтуға жалғастыруда. Біз тікелей орындаңыз. 3 кинетоскопы тыңдау. Біз бір-екі кездеседі. Қыз қорғауды жақсартуға мүмкіндік беретін, коктейльдер науаны өткізеді. Біз оны ішеді. Біз есік арқылы өтеді. Бастап Eda Geynsa бірінші дыбысты таңдау үшін солға. балконға шығу. Біз ілгегі жылы термеген жатыр. оған басыңыз секіріп, бірақ өткізеді ғана емес. сондықтан бойынша басқа да ілгекке қарай Rush және. Біз жау қарай нөлге жатыр. өту үшін қарсыласын жою. бір пулемет көтеріңіз. жауларын және мұнара жойып, сайтта жылжыту.

Екінші кемесінің қарай өту. Келесі біз үлкен шыны терезелер бар ғимараттың шатыры қарай басқарады. , Қала басқа бөлігінде жер Крюков льнут. Біз қызыл есік ішіне өтеді. пәтер соңына дейін, Кел. жаулары болады. оларды құрту. шығуға. басқалармен билеген келеді. Біз мұнараны сай болады. жерге қадамдар төмен, ыңғайлы орналасқан шөп. Біз сахнада Престон Downs бірінші аудио болып табылады. орындаңыз. Біз үлкен қақпасына өтеді. Біз алдында өзімізді таба. тікелей өтіп, баспалдақтар солға бұраңыз. екі ер жою. барында кезде Zahari Heyl Kamstoka жылғы үшінші аудио жоқ.

ескерткіш аралы

Яғни келесі тарауда «: Инфинити Bioshock 2» деп аталатын болады. Passage біліктілігін арттыру арқылы қиыншылықты азайтуға болады. Келесі, біз жауларын жою, РЕЕР тастап ұмтылатын және есік арқылы дәліз арқылы өту. Біз балкон жетеді. жолында қосылған. мақсаттағы бірден, жауды жою. біз Zahari Heyl Kamstoka бастап бесінші аудио таба оңға үстелге бөлме. Жақын тұтқаны тигізбеңіз. Біз төменде жолдарымен жылжытыңыз. Біз жәшіктерін тоқтайды. оңға жауларына өту. ілмекпен қосылған. Төменде жауларын жою. Біз ілмекпен секіруге. Енді есігі ашық, оның балконға, назар аударыңыз. Біз оның жағында ілмекпен бір өту. Біз балконға жету. Біз ғимараттың ішінде барды. Біз басқа бөлігіне жету. Біз жолында секіруге. Біз есік арқылы өтеді. тұтқаны тартыңыз. Біз Пайғамбарға тыңдау. Тағы да, тұтқаны тартыңыз. Біз көтеріледі. орындаңыз.

Біз ілмекпен Zeppelin Пайғамбарымыз жағына секіріп. Біз қарсыластарын жойып, палубаға асығар. Біз басқару бөлмесіне алуға, сол жақ есіктен жүгінуге, ішке кірді. тұтқаларды тартыңыз. а Zeppelin құтқарылды. Біз төмен секіру және жол ажырамайды. Біз қалаған нүктесіне жету. Біз жерге секіруге. Біз есікті жетеді, жаңа орынға өтіңіз.

мұнара ескерткіші

ның табылған арнайы Крюков туралы естен шығармайық «Bioshock.» Осы элементтердің жоқ өту мүмкін емес еді. жоғарғы жағында Крюков пайдаланып, оған үстінен өту. сол жақ кабинетте, ғимарат ішіндегі, бірінші жазба Taya Bredli. Біз есік арқылы өтеді. генераторлар бөлмеде өткен орындаңыз. ағаш есікке қозғалатын. Солға бұраңыз. Біз металл есік арқылы өтеді. Біз Қызыл Крест бар бөлмеде, тап. үстелге біз екінші жазбаны Taya Bredli ұмтылады. Біз өтеді. сатыны бар ірі габаритті бөлмеде, кестеге бастап Zahari Heyl Kamstoka бастап алтыншы аудио қабылдайды. элеватор барыңдар. Біз басқа қабатқа оған өтіңіз. сол жақ өтіңіз, аспалы үстел тексеру. Біз есік арқылы орындаңыз. тұтқаны тартыңыз. Біз қызды қараңыз. басқа бөлмелерде өткен жылжыту. тұтқаны тартыңыз, ол қыз шпионить болады. алға өтіңіз. Оң жақтағы кафедра Тұтқаны бөлмеде Розалинде Lyutis алғашқы дыбыс жазбаны таңдаңыз. қыз өтіңіз, содан кейін оны үнемдеу. Біз қашып жатыр.

Көріністі көріп кейін қайтадан бөлмесіне құлап. Оң жақтағы есікті ашыңыз. Біз Елизавета артта бөлмеге кіріп, ішіндегі қарауға табыңыз. Біз жағажай басқа жағына орындаңыз. айлаққа өтіңіз. Біз Елизавета назарын. қыз, біз бірге турникеттер өтіп, оңға қарай жүреді. Біз баспалдақпен көтерілуге және тыс өтіңіз. Біз бірнеше алдында кездеседі - ер адам мен әйел. қыздар назарын. құс жасуша Шарм амулет таңдаңыз. Қане, оң ғимаратқа айналады, келіп құлыптаулы есігін тексеру. Элизабет ұзамай ол жарылып болады.

қозғалатын, сол жақтағы біз екі адам кездеседі, онда өтуін таба. есік арқылы өтуге және үстелде біз сыйлық ұмтылады. Оң себетке біз бірінші жазбаны Daisy Fitzroy табыңыз. Тағы да, біз жұп өтіңіз және үстелде қалдырды сыйлық таңдау. Біз тікелей барып, ойын автоматтары бар, онда бөлмесіне алуға. Біз сол жақ есіктен кіріп. Біз әжетханасын түседі. Біз үстелде рекордтық жетінші Zahari Heyl Kamstoka болып табылады. Біз қайтып дәлізі енеді. солға жылжыту. Біз РЕЕР шоу қарап. Біз бағытталған көрсеткі мынадай, бұл турникеттер арқылы өтеді. Біз Кассада өтіңіз. Біз қоңырау. жаулары күреске келеді. Элизабет қорқып қалған болуы және қашып болады. есікті ашу үшін, сіздің жауларға күрес. Олардың ішіне енгізіңіз. Оң жақтағы үстелге біз бірінші жазбаны Естер Mailer табыңыз. залы төмен орындаңыз және бірінші мүмкіндікте солға бұрылу.

Біз кассир тұрды онда бөлмеде, тап. Біз үстелде дәрі таба. Біз қалдыру және сол жақ есік арқылы басқарады. Біз баспалдақпен төмен жатыр. бұрышында сегізінші рекордтық Zahari Heyl Kamstoka болып табылады. Біз жүк өтіңіз. тұтқаны тартыңыз. Біз жоғары көтерілуге және телескоп көрінеді. Біз турникеттер арқылы өтеді. баспалдақпен төмен өту, солға бұраңыз. Біз қамал бар есікті, зерделеу. оған басыңыз. Элизабет Castle жарықтары.

Біз бөлмесіне өтеді. Кестенің эликсирі табу үшін. соңында біз қауіпсіз бөлмелер ұмтылады. Ол бес мастер пернелерін взломать талап етеді. Біз үстелде оңға қарап. Бірінші шебері негізгі бар. Біз мылтық, және екінші жазбаны Daisy Fitzroy табыңыз. Біз бөлме қалдырыңыз. Біз қарама-қарсы бағытта, және РЕЕР іздеуде өтіңіз. Сондай-ақ, мұнда атыс қаруын жетілдіру сатады, сауда автоматтары болып табылады.

«Bioshock Инфинити»: өту. Пәрмен палуба

құстардың жоғарғы оң жақ бұрышында индикаторы пайда қайта зарядтаңыз. Ол батырмасын мақсат басыңыз жеткілікті, горшок жою қажет халықшылдар. raketometchikami бар кемені құрту үшін бірінші. жоғарғы палубада жарқырайды нысанның ортасында күш көрсеткіші бар. Бұл олар оған зиян бұрын жауларын жою үшін қажет. ол бітті кейін, садақ палубаға өтіңіз. Соловей мүсіні төменгі жағында сифон жоюға бұйрық берді.

Элизабет, бос жасайды су өзі және Booker тасымалдайды. Біз Эндрю Райан салынған, Өкінішті қаласында өзімізді таба. Элизабет Метрода әкеледі есік алдында өтеді. Көтеріліс өтті және жою барлық жерде болып табылады.

шарықтау шегі

ойын «Bioshock Инфинити» өту аяқталды қандай қарайық. финал біз бөлімінің соңында өзімізді таба фактісі басталады. жауларын жою және жолда секіру. палубаның үстіне қарсы соңына және секіруде танысу. Біз есік арқылы өтеді. Біз Елизавета тыңдау. Біз есік арқылы өтеді. Көріністі тыңдау. Баспасөз X, Пайғамбарымыздың шайқаста, біз қыз тұрып, сондықтан. Біз көтеріледі. Элизабет есікті сынған қажет. Біз дөңгелекті арқылы өту. оған басыңыз. жауларын жою, құс арқылы Zeppelins бұзады. Біз оларға көзің тікелей және H. көк генераторды қорғаңыз тежеуі. жеңіп, біз шетіне өтіңіз. іс-шаралар қызық тізбегі кейін.

Episode 2

Келесі «, - Буриана Et Si 2 Bioshock Infinity» өтуін қарастыру. Бұл сюжет жеткіліксіз болды кім үшін құрылды ойын, арнайы қосымша болып табылады. Мұнда біз Парижде орналасқан Элизабет түрінде әңгіме енеді. Біз барлық восхищены қайда, жайлы көшелерімен өтеді. Біз оған жүгінуге, Салли есімді кішкентай қыз іздейді, бірақ ол қашады. Бұл жағдайда дереу мрачно айналады. күңгірттенген және Элизабет шамдар кошмара өту керек. Біз қан бассейнінде ояту және радио астам естіледі дауысты естисіз. Біз баспалдақпен төмен жатыр. Біз есікті ашу және өлі қыз қараңыз. Біз өткен басқа естеліктер соң бірін асығыс. Нәтижесінде, біз қараңғы қайыққа тап. ол кезең бойынша өтеді болғанша күтіп, жоғары қарай көтеріледі. Есікті ашыңыз. Ал біз алдында қайтадан өлі қыз бар бөлме бар. Біз лифт алуға және тұтқаны басыңыз. Біз төмен алуға. туннельдер арқылы өтіңіз. Біз жау өту кездеседі және ауыр нәрсе бар бекіп оны ұрып. Біз шахтада желдету жылы орындаңыз. алға Pass, біз есік алдында жауы кездеседі. Біз оны соққы. таңдау үшін есігін ашыңыз. алда арбалеттерді алу көтеріңіз. есік жұлынатын. артқа тұрған дыбыссыз жауы дейін орындаңыз. оны Deafen. барлық одан әрі терең жұмбақ Элизабет естеліктер ішіне орындаңыз.

рекорд

өту: жазбаларды табу қиын, көптеген қатынастарда «Bioshock Инфинити Теңіз өнімдері мола», сондықтан ол бөлек айту жөн. дүкен алыс бұрышына, «амур ның көрсеткі» назар аударыңыз. есік қызметкерлері Антонио Родригез алғашқы дыбыс күнделіктерін табуға. іргелес коммуналдық бөлме ашыңыз. «Podglyadyvatel» - бұл бірінші плазмида болып табылады. Kerol Линн - Біз Элизабет екінші күнделік таңдаңыз көйлек биржадан жақын, терең бөлмесіне өтеді. «Күміс қанаттарын» бөліміне өтіңіз. Әрі қарай зертхана Souchong.

оның бірінші қабатында, кіреберіс сол жағында, біз қайтып бөлменің ортасында өтеді. Мен, есікті жауып, ас үңгірлер оның жолын құрады, келесі блог қараңыз - Моррис Londermann. Екінші қабат зертханасына орындаңыз. сол жақ өтіңіз. Yui Souchong - кестеде біз күнделік қабылдайды. Біз машина жөндеу көмектеседі ингредиенттер іздеген. Test Drive, бір плазмидтің мекемеге орындаңыз «Санта-Клаус.» жабық есік жеткенге дейін, біз коммуналдық бөлмесіне өтеді. күнделік алыңыз - Саманта Кемп.

Біз ашық есік арқылы өтеді. Біз Test Drive сол жағын орындаңыз. Кестеге Cavern ақылы назар тартты. Кафедраның астында күнделік көтеріп - Kay Flannigan. Test Drive алыс қараңғы бұрышында ішіне өтеді. Emmet Vayman - орындық таңдаңыз күнделік туралы.

Мұнда біз өту егжей-тегжейлі сипатталған болатын ойын «Bioshock», талқылау.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.