КомпьютерлерБағдарламалау

«Паскаль» графикалық: сипаттамалары, құру әдістері мен мысалдар

Мен графикалық бағдарламашы қажет пе? ғана тілді үйренуге бастады әсіресе, кім? Біз бірінші кейінірек үшін негізгі және жалпы міндеттері мен кестесі демалыс жазуға барлық конструкциялары тексеруіміз керек?

Бұл өзі үшін әрбір адам жауап беруге сұрақтар болып табылады. Мысалы, оқу жылында тілді үйрету кім, «Паскаль» жоспар одан әрі зерттеу үшін өзіңіз ынталандыру керемет жолы болып табылады. Осы уақыт өткеннен кейін, мен бағдарламаларды жазуға, оның ойлау нәтижелерін көруге келеді. біз студенттің туралы айтып отырсаңыз, онда тағы бір кездесуді сурет. Керісінше, бұл жазбаша өнімдері неғұрлым серпінді жасауға көмектеседі көмекші элемент ретінде әрекет етеді. Бірақ, кез келген жағдайда, маңызды әрине бағдарламалау тілі, бұл бөлім.

Ол емес, барлық қаражат графика қолдау бар екенін есте ұстаған жөн. «Паскаль» өз кезегінде, осы мүмкіндіктің жабдықталған, сондықтан ол оның құрылымы мақалада сипатталған болады табылады.

«Паскаль» графикалық

Неден бастау керек? бұл бастап, сіз тілінің әр түрлі режимдерін «Паскаль» экранның төменгі блок түсіну керек. бұл мәтін келгенде, онда осылайша символы болады. кестесі олар пиксель пайдасына тиіс. Ол рәміздер X және Y ұсынылған координаталарын және түсін (- ақ стандартты) бар. пиксель мекенжайын алу үшін (0, 0), ол жоғарғы сол жақ бұрышында орналастыру қажет. Ол жерден координаттарын санай бастайды.

Паскаль ABC «» графикалық пайдалану желісін тіркелу қажет модулі арқылы іске қосылады.

тармақ

оңай Мысал ретінде (төменде суретте) экранда шығару ұпай тапсырманы берілетін болады.

Декларациялар бөлімінде пайдалану желісі сақталған модульдер атауларын көре аласыз. Олар бағдарламасына графикалық режімді қамтиды. әзірлеуші бағдарлама құрылымын кездесті, онда ол сіз жай ғана VAR қосалқы айнымалылар жазу керек деп ойлауы мүмкін. Бірақ бұл бөлімде, «Паскаль» графикалық, біршама басқаша жұмыс істейді. сөз Var сіздің компьютерге орнатылған графикалық картаны жазып, содан кейін ол жұмыс iстейтiн режимін көрсетуге кейін. Бұл рәміздер ортақ болып табылады. Ашылу Кейін жақшасыз оператор нақты түрін және режимін атап өткен жөн. пайдаланушы орнатылған адаптердің қандай білмейді, болса, онда ол «Паскаль» графика сияқты, бағдарлама желісі нөмірі 7. Бұл бөлім жазу үшін қажет рәсімі деректерді анықтау автоматты түрде анықтау мүмкіндігі бар, сондықтан жасалған. Ол барлық адаптерлер әрқайсысы үшін олардың сандық мәні Интернетте қарап табуға болады деп есте сақтаған жөн. сегізінші жолда Initgraph тәртібін көруге болады. Ол графикалық режімді іске қосады. Line нөмірі 9 және № 10 баптандыру кенеттен бағдарламасы жұмысын тоқтатты, сәтсіз барды егер көру үшін қажет. closegraph сіз қайтып мәтінге өту үшін мүмкіндік беретін, графикалық режимді жабады.

Жолдар 7-10, 3, 2 нөмірленген, олар үлгі ретінде пайдалануға болады, себебі есте 17 қажеттілігі, «Паскаль» барлық графика, өйткені жалпы құрылымы құру бар. басқа міндеттерді элементтерін қарастырайық.

айнымалы түсті астында «Паскаль» тек 15. кездейсоқ үшін мән берілді бар, біз үні кездейсоқ таңдалған болады деп түсіну керек. түстердің ауқымын түсіну керек 14 желісі экранда нүктені құруға мүмкіндік береді. бұл кездейсоқ таңдау режимін «кетеді», онда бұл мәселені, ол орналасатын болады.

кестесі функциясы

Ол «Паскаль» функцияларын график екі кезеңмен салынып жатқанын түсінген жөн. Біріншіден, сіз графигін өзі аударғым, содан кейін координаттар жүйесін құру қажет. Ал бірінші, сондай-ақ бірнеше кезеңге бөлінген.

Кестеге экранның жоғарғы жағында орналасқан жоқ, сіз оның орналасқан жерін көрсету керек. Жоғарғы бұрышы - (xLeft; yLeft). Төменгі Сол сияқты жазылған - (xRight; yRight). математикадан тамаша түсінігіндегі бар координаттар осі, жасау үшін, сіз орталығы білуі тиіс. Ал соңғысының анықтау үшін дәлел және функциясының мәнін қалай түсіну қажет. Қажетті нүктесін таңдап, сіз бағдарламаны жазу жалғастыруға болады.

жақшада мынадай содан кейін «Паскаль» графикалық SetPixel рәсімін қолдануды көздейді, нүктесінде (әдеттегі х және у) координаталарын және түсін (айнымалы) көрсетеді. A Line функциясы ось жасауға мүмкіндік береді.

Бағдарламаны жазу осындай ретпен қажет: бірінші координаттар жүйесі, және соңында сіз функциясының мәнін есептеу үшін және нүктесінің координаталарын есептеу қажет.

нәтиже

экранға қорытынды балл және «Паскаль» функциясы Графиктің құрылыс, барлық базалық бөлім былайша айтқанда, негізгі болып табылады. оларды іске асыру үшін бағдарламалар жазуға білген бағдарламашы оның түрлі нұсқаларында сызбаларды пайдалана аласыз. Бұл теорияны білу ғана жақсы. «Паскаль» графикалық (мысалдар бапта келтірілген) - өте қарапайым және қызықты сұрақ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.