КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Game Hearthstone («Қара таулар»): өту

Шамамен 10-15 жыл бұрын Сиқыр карточкасы ойыны: Жинау өте танымал болды. Ойыншылар өз қалауы бойынша қалыптасқан тіршілік иелерімен арнайы палубалар шығарылды. Содан кейін олар өзара шайқасты, бір-бірін карточкаларын жеңіп алды, жарыстар ұйымдастырды және тағы басқалар. Нәтижесінде, бұл ойынды компьютерлік әлемге беру туралы шешім қабылданды. Идеясы өте табысты болды, бірақ ол шынымен өмірде карточкалық ойындарды өткізгенді ұнататын ойыншылардың арасында үлкен қолдауға ие болмады және компьютерлік ойындарды басқа бірде ойнайды. Дегенмен, бәрі салыстырмалы түрде жақында басылып шыққан Хиртрстон жобасының пайда болуымен өзгерді. Бұл сондай-ақ карточкалық ойын болды, бірақ ол әлдеқайда сәтті болды және тез бүкіл әлемде танымал болды. Осы жобаның табысқа жетуінің себептерінің бірі - «Аирстоун: Қара таулар» сияқты приключение болды. Ойынның осы эпизоды өтуі осы мақалада талқыланады. Бірақ ең алдымен, қандай оқиғалардың бар екенін түсінуіңіз керек. Олар Хиртстондағы жалпы ойыннан қалай ерекшеленеді? «Қара таулар», оның өтуі сізге көп сағаттар әкелуі мүмкін, ең жарқын мысалдардың бірі.

Хиртстондағы оқиғалар

Сонымен, Hearthstone карточкалық ойынындағы оқиғалар қандай? «Қара таулар», осы материалда егжей-тегжейлі талқыланатын болады, көпшіліктің бір ғана мысалы. Бұл жобадағы негізгі ойын - палубаларды қолданатын ойыншылар арасындағы шайқас. Өзге ұқсас жобалар сияқты, сіз карталар үшін, рейтингі үшін, жоғары ранг үшін күресіп жүрсіз. Алайда, приключение режимі мүлдем басқа нәрсе. Жеке приключение - бұл әрқайсысы өз палубасы, оның қабілеттері бар және олардың әрқайсысына өзіңіздің жеке көзқарасыңыз қажет тақырыптардың жиынтығы. Барлық басшылар ортақ тарих арқылы бір-бірімен байланысады, және әрқайсысында сіз сирек және қуатты карталарды қоса, белгілі бір сыйлықтар аласыз. Хиртстон ойынындағы ең танымал және қызықты оқиғалар - «Қара таулар». Осы приключение өту кейін қарастырылатын болады.

«Қара таулар»

Ойын Хиртстоун, бұрын айтылғандай, әр түрлі қызықты оқиғаларға ие, олардың әрқайсысы өзіндік түрде қызықтырады. Дегенмен, ойыншылардың көбісі «Қара Таулар» - бұл барлық көрнекті оқиғалар. Ол Қара таулардың жұмбақ орналасуына саяхат туралы әңгімелейді, онда керемет қарсыластарға керемет сыйақы алу үшін қарсы аласыз. Приключение бес кезеңнен тұрады, олардың әрқайсысы қанат деп аталады. Алғашқы үш қанатта сізде үш басшы бар, ал төртіншіде төртеуі болады. Боссылардың бесінші қанатында тағы да үшеу болады, бірақ бастысы, оны жеңіп, приключение аяқтайды және лайықты марапатқа ие боласыз. Бірақ бұл сізге көп уақыт кетуі мүмкін, себебі кейбір басшылар өте күшті, өйткені сіз қайтадан бірнеше рет қайтадан бастай аласыз, соңында жеңіске жету тактикасын дамытасыз. Хиртстон ойыны палубаңызды қалай жинау керектігін, содан кейін оны қандай да бір шайқаста пайдалану туралы көп ойлайды.

Бірінші қанат

Қара таулар карталары өте күшті, сондықтан олар осы приключение уақытын жұмсауға лайықты сыйақы. Сіздің қарсыластарыңыздың алғашқысы Корен Худовар болады - оның ерекше қабілеті оның кез-келген нүктесіндегі ойын үстеліне және оның палубаларынан біреуін қою. Сіз күшті жаратылыстардың қорапшасын теріп, оны аз ғана заклинание арқылы разряда аласыз. Келесі бастығы - Жоғарғы судья Гримсто. Ол мананы бірлікпен өткізе отырып, көрерменнің шабуылына және қорғанысына, сондай-ақ арандату қабілетін шақырады. Мұнда сіз тек төзімділігіңізге сүйенуіңіз керек - шайқас ұзақ болады, бірақ ең қиын емес. Бірінші қанаттың басты бастығы - император Таврисс. Оның зілзалағы сізді 30 зиянға ұшыратады, ол сіз түсінесіз, өте қауіпті. Сондықтан сіз денсаулықты бақылап, Императордың денсаулығын бірте-бірте азайтуыңыз керек. Тек осылай ғана оны жеңуге болады - бірден қайтадан бастау керек болуы мүмкін. Император Тауррис жеңіліске ұшыраған кезде сіз екінші қанатқа өтесіз.

Екінші қанат

Мәселен, сіз бірінші қанатты өткеннен кейін сізге Қара Қара таудың кейбір карталарын ала аласыз, ол кейінірек пайдалана аласыз, соның ішінде келесі қанатты өту үшін. Екінші қанаттың бірінші басшысы Гарр болып табылады, ол магманың барлық жаратылыстарға зиянын тигізеді. Екінші басшы - Барон Геддон, ол жеңу үшін одан да қиын болады. Әрдайым бұрылыстың артынан мананы жоқ екеніне көз жеткізіңіз, өйткені егер сізде болса, Geddon сізге зиян тигізеді. Ал, осы қанаттың соңғы басшысы Рагнарос сізге көп қиындықтар тудыруы мүмкін. Ол әрқашан сіздің жаратылыстарыңыздың кез-келгеніне сегіз залал келтіретін қабілетті. Сондықтан, осы күресте күшті тіршілікке сенбеңіздер, себебі сіз мананы жай қоясыз. Көріп отырғаныңыздай, Қара Тау шыңы өту оңай емес, бірақ сіз бұл үшін өте әсерлі карточка аласыз, сондықтан сіз көріңіз.

Үшінші қанат

Блэкрок шыңына көтерілу жалғасуда, ал үшінші жақта сіз осы бөліктегі ең қорқынышты жау емес, көшбасшы Омоккоммен кездесесіз. Ол жай ғана денсаулығына ие емес жануарларды өлтіре алады, сол себепті денсаулығына ие болатын жаратылыстарды қолдануға жол бермеңіз - оларға бір залал келтіреді және масақ оларды үстелден алып тастай алады. Келесі басшы - Бас Дракккисат, бұл өте қызықты қарсылас, бұл карточкалардың барлық шығындарын манья бірлігіне теңестіреді, бірақ сонымен қатар қатысушыларға көп манданы жинауға тыйым салады, яғни әр ойыншы әр ойыншының бір картасын ғана пайдаланады. Ал, қанаттың соңғы бастығы - Ренд Чернорук. Бұл үш қилы айдаһардан бір ғажайып айдаһарға дейін түрлі жануарларды шақыра алатын алғашқы шынайы қарсылас. Енді сіз Херрстонстың оқиғалары қаншалықты күрделі екенін түсінесіз. Алайда, «Қара таулар» әлі аяқталмады - сіз екі түпкілікті қанатты күтіп отырсыз.

Төртінші қанат, 1-бөлім

«Қара таулар» приключение аяқтау уақыты келді. Херрстоун, оның қаһармандық режимі енді ойынға үйрену өте қиын, сондықтан үнемі үйрену керек, ал приключение - тамаша жаттығу алаңы. Төртінші қанаттың бірінші басқарушысы - Бессмысль. Ол ажыдаулар туылған жұмыртқаларды шақыра алады, сондықтан сіздің міндетіңіз уақыт жұмыртқаны құтылу. Екінші басшы - Ваастростраз, ол үнемі өз қолыңызбен өзіңізге де, өзіңізді де толтырады, сондықтан онымен күресу алдында осы мүмкіндікті қарастырған жөн.

Төртінші қанат, 2-бөлім

Төртінші қанат - бұл ең ұзын, ал мұнда үшінші басшы соңғы емес. Хромаггус әрқайсысы өз кезегіңізде сізде геймплейді байыптасуы мүмкін қолыңыздағы «Айдаһардың сиқыры» дегенді алады, сондықтан оны мұқият құтқаруға тырысыңыз. Егер сіз осы басшыға қарсы тұрсаңыз, онда Лорд Виктор Неффиус сізді күтеді. Мәселе мынада, алғашқы қадамдарда Нефари сізге қарағанда әлдеқайда көп болады, сондықтан сіз оны қандай да бір жолмен ұстап алуыңыз керек, содан кейін оны стандартты басшы сияқты істеңіз.

Бесінші қанат

Мұнда «Қара таулар» приключения аяқталады. Гайд төрт қанатты өтуді сипаттаған, тек бесінші ғана, ол Omnitron System деп аталатын бастықпен басталады. Ол ерекше жаратылыстарды - Тхона белсендіре алады, және олармен күресу өте қиын болады, әрқайсысының әрқайсысы өздерінің көзқарастарын іздеуге тура келеді. Екінші басшы - Малориак, ол сізді шабуылға және қорғанысқа арналған алаңда әр адамның шақыруынан кейін орындарын өзгерткеннен кейін шабуылдауға мүмкіндік береді. Үшінші басшы «Atramed» -қа келер болсақ, ол қару-жарақ есебінен күшті, ол сізді бірінші кезекте бұзу керек. Қалған жағдайда бұл өте стандартты, ал егер сіз қаруды жойсаңыз, онда сіз өзіңіздің бастықпен жұмыс істеу қиын болмайды.

Нефаран

Міне, приключенийдің соңғы бастығы - Виктор Нефариус, айдаһар Нефаранның шын пішіні. Әрбір дерлік ол бір немесе екі қуатты монстр жолағында босатады, сондай-ақ аумағында өте күшті шабуыл заклинаний бар. Сіз сондай-ақ оны толтыруыңыз керек, себебі басқаша сіз жеңе алмайсыз. Жауынгерлік алаңды алып тастап, өзіңіздің ең мықты тіршілік иелерін босатуға мүмкіндік беретін кезді күтіп, басты басшыға жеңіске жетіңіз. Бірте-бірте жаудың тіршіліктері тым көп болғанда, үстелді тазалау қажет болғанда, күшті шабуылдардан өзіңізді қорғай отырып, мананы жинаңыз. Сүйектің тіршілік қабілетінен туындаған қуатты шабуылдар, бірақ әлсіз қорғаныс деп аталады, сол себепті шұңқыр өте сәтті болуы керек. Және сізде жеткілікті болғанда - жауынгерлік алаңды қуатты жаратылыстармен жүктей бастаңыз, олар сіз үшін осы күресте, сонымен қатар бүкіл приключенийде жеңіске жете алады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.