КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Ай сайынғы төлем және ол қалай ойындарын дамытуға көмектеседі қандай

сұраныс бар кез келген басқа да өнім сияқты, компьютерлік ойындар, олардың сапасына сәйкес келетін төлем талап етеді. абоненттік төлем, таңдалған жобаға нақты даму түрін береді - қалаған ойын сатып алу қолданыстағы түрлерінің бірі.

дамушы ойын-сауық көпшілігі толығымен басы, дамыту және соңында бар әңгімелер аяқталды. Олардың кейбіреулері геймплей рахат ұзартуға болады мультиплеер жабдықталған, алайда, ерте ме, кеш сатып алынған диск қайраңындағы жүріп, қайда шаң мен жақсы есе. Бұл схема бойынша, бейімделген құрылған және жобаларды жүздеген сатылады, бірақ абоненттік төлем ретінде ақша қолдау әзірлеушілер бұл түрі, пайдаланушы нақты міндеттемелерді салу үшін қосымша, оған кейбір өте қызықты мүмкіндіктер береді. жатыр

өндіруші мен тұтынушы арасындағы қарым-қатынастардың жарқын үлгісі WoW абоненттік төлем болып табылады. Blizzard компаниясының жасаған басқа MMORPG, WoW ойын Әлемнің, сияқты және т.б., ойнатқыш барлық жетістіктерін алу оның барлық бұрыштар және crannies зерттеуге мүмкін болмайды, тіпті бір ай немесе екі соншалықты зор Сонымен қатар, ойын дамыту белсенді болып табылады.

әлем үнемі өзгеруде және пысықтайды айналасында, жаңа мазмұн тиісті дақтары пайда қосылады. Яғни ай сайынғы төлем және дамуын қамтамасыз ететін динамикалық учаскесі барлық өзгерістерді қатысушы, ойыншылар сөзбе таңдалған әлемде өмір сүруге мүмкіндік береді. Ал тіпті жабдықтарды жақсы жиынтығы, қуатты қару мен жаңа Босс, орындарда және тапсырмалар Сонымен кейін мынадай тест қанағаттандыру үшін пайдаланушының күшті қабілеті алу.

Сонымен қатар, деп күтілуде шығу толықтырулар бастап, ай сайынғы төлем ондаған серверлерді қолдау үшін ішінара қолданылады. Олар ойыншылардың жүздеген мезгілде және ыңғайлы бірлестігінің үшін маңызды болып табылады. Бұлардан басқа, ай сайынғы төлем сіз белсенді ойыншылардың нақты санын есептеп береді. Осылайша алынған да көп пайдаланушылардың тарту жарнамалық баннерлер және басқа да байланыс құралдарын бірқатар пайдалануға болады.

абоненттік төлем - бұл әзірлеушілер белгісіз болашақта туралы алаңдатты, мен тыныш ойын қолданыстағы компоненттерін жетілдіру және жоспарланған деректемелері Сонымен ісі емес, ең тұрақты модельдердің бірі болып табылады. ұзақ мерзімді жобалар көптеген жағдайлары бар, әр түрлі себептер бойынша, жиі айқышта оларды қояды (немесе қатты компанияны құру ұстанымын қаулап) керемет төмен сату, кездесті. Әрине, тіпті MMORPG абоненттік төлемсіз орындалмауы мүмкін, бірақ кейбір тұрақты ойыншылар әрқашан әрбір жаңа цикл бар өтеледі болады. Бұл шағын, бірақ плюс бірақ, ол аз шығындармен тіпті жаман бастау аман мүмкіндік береді, болып табылады.

Кейбір жағдайларда, ай сайынғы төлем топқа ойыншыларды бөледі. ойын толық төленген және ішінара тегін моделін ауысады кезде Бұл жиі болады. пайда бөлігін жоғалтады ниет емес, жасаушылар ойыншылар бонустар түрлі қол ай сайынғы абоненттік төлемді қалдырды. Мысалы, шайқас немесе дұшпандық жерлерде қол жетімді булау элементтерінің саны сатып алынған тәжірибе өсті сомасы. пайдаланушы, инвестиция, нақты уақыттағы ойын мақсаттарға қол жеткізу үшін аз жұмсайды.

Біз жобалар саны, ойын салалық белгілі бір тауашаларында үшін мінез-құлық түрін анықтау қатаң санаттарға бөлінеді ретінде ай сайынғы төлем сол деңгейде қалады санайтын деп сеніммен айтуға болады. Мұндай Титан сияқты маңызды жобаларды пайда болуы және дамуы ғана, қалыптасқан негіздерін сілкіп болады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.