Өнер және ойын-сауықФильмдер

Анимация дегеніміз не? Мультфильмдерді жасау технологиясы

Біз бәріміз бұрынғы кеңестік мультфильмдерде өсті. Бірақ экранда Neznayku, Funtika немесе басқа да сүйікті кейіпкерлерді көргенде, бір минуттық мультфильм жасау үшін қанша күш жұмсалатыны туралы ешкім ойлаған жоқ. Анимация дегеніміз не? Оның әңгімесі қайда басталды? Қуыршақ және қолмен жасалынған анимация - қайсысы үлкен? Осы мақалада осы сұрақтарға жауап таба аласыз.

Анимация дегеніміз не?

Анимация - қозғалыстағы бейнелерді жасауға негізделген техникалар жиынтығы, немесе олардың қозғалысының иллюзиялары, өйткені ол көптеген суреттер мен көріністерді қолданады. Яғни, іс жүзінде бұл қозғалыстың жеке сәттерін бейнелейтін суреттер немесе қуыршақтар. Анимация Lumiere ағайындылары кинотеатрды ойлап тапқаннан ертерек пайда болды. Қазіргі анимация анимация «анимация» терминінен ағылшын «анимация» деп аталады. Анимация, анимация - бұл ұғымдар жақын, бірақ бірдей емес. Олардың өзара қарым-қатынасы мынадай түрде сипатталуы мүмкін. Анимация - сызбалар, сахналар, қағаз конструкцияларын және т.с.с. кадрлармен кадрларды түсіру кезінде анимацияларды жасау.

Анимацияның өнертабысы

Анимация дегеніміз не? Көптеген балалардың балалық шағының бөлігі. Бірақ қайдан басталды?

1877 жылы өзін-өзі үйрететін инженер Эмиль Ренау прахиноскопты - айнадай айналмалы барабанмен механикалық ойыншық пен суреттер салған лентаны жасады. Анимацияны сызу осы өнертабысқа негізделген. Кейінірек Рено өзінің бөлімшесін жақсартты: қазір қолмен боялған пантомималар 7-15 минутқа созылды, бірақ бұл суретті және дыбысты синхрондау үшін бұл құрылғы қарабайыр болатын, бірақ сол уақытқа емес

Суреттерді жылжыту

Анимация техникасы келесідей көрінеді: әрбір кейіпкерде батыр кейіпкері қозғалыстың сәл өзгеше кезеңінде көрінеді. Жеке алынған фотосуреттер бір-бірден суретке түсіп, экранға шығарылады. Аудару жылдамдығы - секундына 24 кадр.

Анимация дегеніміз не? Бұл шығармашылық жұмыс, жүздеген адамдарға көп уақыт пен еңбекті қажет ететін шығармашылық жұмыс. Өндірушілер таспаның жалпы мақсатын анықтайды, сценарий жазушылары тарихта жұмыс істейді және сценарий жазады, содан кейін эскиздер сериясымен бейнеленген сценарийлер мен эпизодтарға бөлінеді. Өйткені бұл столға режиссер-аниматорға түседі, ол суретшілер-аниматорлар арасындағы сценарийді таратады: олардың әрқайсысы эпизодтағы кейіпкерлердің белгілі бір позициясын тартады. Аралық көріністер кіші көбейткіштермен жасалады. Қалған суретшілер іс-шараны жүзеге асыратын фон құруда айналысады.

Содан кейін контур сызбаларын бояу керек. Олар мөлдір пластиктен өтеді, боялған және боялған. Осыдан кейін оператор арнайы камераны пайдаланатын суреттерді суретке түсіреді. Соңғы кезең - сурет пен дыбыстың үндестіруі.

Мультфильм жасаудың тағы бір әдістемесі бар.

Қуыршақ анимациясы

Ресей - бұл қуыршақтың туған жері, немесе үш өлшемді анимация. Осы түрдегі мультфильмдердің дамуымен фильмдер жасаудың жаңа әдістері пайда болды. Дегенмен, таспаны құру үдерісі кем дегенде ауыр еңбек етті.

Мультфильм жасаудың бірінші кезеңі кейіпкерлердің суреттері арқылы сценарий жазу және ойлау болып табылады. Таңбалардың эскиздері бойынша, қуыршақтар, костюмдер мен аяқ-киімдер әрқайсысының кейіпкерлеріне сәйкес келеді. Бұл ең көп уақыт жұмсайтын жұмыс кезеңі, өйткені әрбір қуыршақ мобильді болуы керек.

Екінші кезең - бұл сценарийге сәйкес келетін қуыршақтар қозғалысының фазаларын түсіру. Бір эпизод бірнеше күн, ал бірнеше ай болуы мүмкін. Толық ұзындықтағы қуыршақ мультфильмін 3 жылға немесе тіпті ұзағырақ атуға болады. Бірақ негізінен көлемі анимация ұзақтығы 5-15 минут, бірақ тіпті бірнеше ай алады.

Неге бұлай болып жатыр? Мысалы, мультфильмнің сценарийіне сәйкес, кейіпкер орман жолымен жүреді. Бұл сахнаны алып тастау үшін, кейіпкер қуыршақ ағаштар, күн, бұлт, аспан, құстар бейнелейтін пейзаждың фонына орналастырылады. Ұстап келе жатқан кейіпкердің әсерін жасау, мультипликатор кейіпкердің аяқтары мен қолдарын қолмен ауыстырады, басын бұрады. Осылайша, кейіпкердің әр кезеңі біртіндеп түсіріледі. Дене бөлігімен бірге киім мен шаш қозғалысы фазалары жойылады. Мәселен, бір күнде мультфильм түсіру кезінде, барлық фотосуреттер бір бейне сериясына біріктірілген кезде, таспа жасаушылар экран уақытының бірнеше секундына ғана ие болады.

Анимацияның компьютерлік технологиясы пайда болған кезде, қуыршақ мультфильмдері әлдеқайда жылдамырақ түсе бастады.

Электрондық анимация - анимация

Электрондық анимация немесе анимация компьютер көмегімен жасалады: слайд-шоу ретінде ретпен, алдын-ала дайындалған графикалық файлдар салынған. Мультфильм Macromedia Flash бағдарламасымен арнайы құрылған кезде флэш-анимация кем танымал. Оның танымалдығын айқындайтын және оны конфигурациялау оңай.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.