ХоббиҮстел ойындары

Шахмат: тарихы, терминология. Өмір - ойын: zugzwang - бұл қосымша уәждеме емес, соңы

Дойбы және шахмат - бұл ең танымал заманғы ойындарының бірі болып табылады. Ол тапқыр айла ойлап, ақ-қара тақта қайраткерлері қозғала емес, оның өмірі ешқашан заманауи адам табу қиын. Бірақ шахмат терминология таныс кәсіби ойыншылардың басқа адамдар өте аз. Алайда, бұл ұғымдар жиі қоғамдық өмірдің нақты оқиғаларды сипаттау үшін пайдаланылады. «Zugzwang» - осы шарттардың біреуі болып табылады.

Кішкентай тарихы

Дойбы және шахмат - бұл өте көне ойындар болып табылады. бүкіл әлем бойынша Ғалымдар олар пайда болған кезде анықтау алар емес. Ол дойбы ойнатылатын деп саналады ежелгі Бабылда. Шахмат сәл кейінірек пайда - шамамен бір жарым мың жыл бұрын Үндістанда. Бүгінгі күні екі ойындар зияткерлік болуы және логикалық ойлауға үйрену қажет адамдардың бос уақыттарын елеулі орын алады деп саналады. Ал жоғары жылдамдықты Интернет компьютерлер мен смартфондардың дамыту, және кең таралған тарату арқасында қазір барлық жерде виртуалды оппонент бәсекеге, мен достары үстел айналасында жинауға арналған күту мүмкін емес. Сіз оның деңгейін ойыншы таңдап, zugzwang деп қорқудың мүмкін емес - ол тек опция соңы құмар матч болып табылады.

Ең бастысы

кез келген жаңа пәнді оқыту әрқашан ұғымдық аппаратты басталады. дербес қызықты маневр ойлап қабілетті болуы үшін, алдымен мыңдаған сипаттамасы таныс болуға тиіс қазірдің өзінде комбинацияларды атқарды. Және осы терминдер етпестен жасалуы мүмкін емес. кез келген бөлімінде білім қайраткерлері деп аталады қалай әңгіме басталады. жаттықтырушы Queen, дөңгелек офицер және оны дұрыс жіктеуді loshad- деп жаңадан түсіндіреді. Queen, Грачев, епископ және рыцарь: төмендегідей Бұл сандар деп аталады. «Жарық» - алғашқы екі «ауыр» санаты, екінші байланысты. Жалпы, әрбір ойыншы сегіз жаяу, екі піл, жылқы және қайық, бір Queen және патша. Барлық дана түрлі жолдармен өтіңіз. Жаяу - тік және көлденең, пілдер - диагональ бойынша, жылқы - хат «G». Queens және Kings көп ұялы қайраткерлері, сондықтан басқалардың стильдер біріктіреді.

Қадам кеңесі және нотация

Тақта - ақ, басқа да -Black бір жарым: 64 квадраттар тұрады. екі жағында «ақ» және әскерлері «қара» бар. оларды ажырататын Жорамал желісі демаркациялық деп аталады. PARTY START, немесе оның дебюттік - gambits және қорғау түрлі. екінші және ең ұзын кезеңі - бұл middlegame. Бұл жеңіліске, тең және жеңіспен аяқталады. Zugzwang - бұл тек аралық нәтижесі. ойыншы жүгіру туралы ойлауға бөлінген уақытынан асып кетсе, ол бейбақ болып табылады. Бұл жағдайда біз ол уақыт қиыншылықта болды деп айтады.

Әрбір ойыншы арнайы бланкіде жазылған жылжытады. олардың сипаттамасында қысқартулар қайраткерлері (Cr, F, C, A, K) ретінде пайдаланылады, және контурын (хаттар) және тігінен (сан) жәйттерді жатыр. жазу нөл рокировка.

Шахмат терминология

көптеген ойын жағдайлардың аттары қоғамдық өмірдің нақты оқиғаларды суреттейді үшін пайдаланылады. Ол мұндай мат деп білмейді, біреуді табу қиын. Бұл жағдайда Шах айырмашылығы ол патшаға сақтау үшін мүмкін емес, және ойынның нәтижесі сөзсіз айналады. Пэт - ойыншылардың ешқайсысы курсын жүзеге асыруға мүмкіндігі жоқ, себебі ол шын мәнінде, тең ойын мәжбүр. шахмат рокировка патшаның қорғауға байланысты, ол қысқа немесе ұзақ. Zugzwang - ол келесі қадам тараптардың кез келгені оған ойын жағдайын нашарлататын болады, онда позиция болып табылады. Fork - жағдай кезінде шабуыл астында ғана екі қарсыласының дана болып табылады.

zugzwang позиция

Алғаш рет бұл термин 19 ғасырдың қатысты неміс шахмат әдебиет табылған. 1905 жылы әлем чемпионы Эмануэлем Ласкером кейін Оның ағылшын аналогтық кеңінен пайдалану. Бірақ ұғым ұзақ мерзімді бұрын zugzwang ойыншыларды белгілі болды. 1604 жылы Алессандро Салвио, шахмат алғашқы зерттеушілердің бірі, істің осы мемлекетті сипаттау бірінші. Кейбір ғалымдар zugzwang 9 ғасырында байланысты shatranj Парсы мәтіндерді сипатталған деп дау болса да.

Өмір ойын

қуыршақтар және ойыншық солдаттар сияқты Кішкентай қыздар мен ұлдар. олармен, олар нақты өмірлік жағдайға жоғалтады. Жас болсақ, біз тәжірибе жинақтауға, бірақ модельдеу іс-шараларға қажеттілігі жоқ. атап айтқанда, дойбы және шахмат - бұл айқын өрнек. Олар сіз нақты өмір қашып мүмкіндік береді, және сол уақытта концентрациясын және жады тәжірибеге. шахмат Zugzwang кейде жақсы жолы бар жай емес екенін үйретеді, сондықтан сіз әрекет емес, prokrastinirovat, болмаған прогресс іздеп керек. Кейде ол, барып күтіп, содан кейін өз қолына жағдайды алайық үшін пайдалы болып табылады. Шах - соңы емес, және одан көп күш салуымыз ынталандыру. Ең бастысы - төсеніш болдырмау үшін! олардың біліктілігін арттыру және ойынды мүмкіндігі жойылған жоқ, Дегенмен, сондықтан барлық сізге бұралып!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.