ХоббиҮстел ойындары

Қандай ел - шахмат отаны?

Шахмат көптеген ғасырлар бұрын ойлап тапты, және әлі күнге дейін оларды ойлап кім дәл белгілі емес. Осыған байланысты ойынның пайда шектеу аңыздар мен аңыз көп сатып алды.

шахмат отаны қай ел болып табылады? Аңыз бойынша, ойын Үндістанда өз шыққан бар.

шахмат тарихы

Үндістан - шахмат отаны. Бұл олар бірінші ғасырында пайда болған деп есептеледі. Кейінірек шахмат әлемнің түрлі бөліктерінде тасымалданатын, және әрбір ұлт өз нәрсе қосты:, қайраткерлерінің Shape Game атауын өзгерту, бірақ ережелер өзгеріссіз қалады - Мат.

Шахмат тарихшылар ойын түрлі уақыт оны толықтыра және қайта, бір нақты адамға, және әр түрлі адамдар үлкен команда ойлап емес, көз болып табылады. Пікірлер ғалымдар бір нүктесінде ғана келіседі: Үндістан - ел шахмат отаны.

Алайда, шахмат Үнді шығу толық дәлелденді деп ойламаймын кейбір қытай тарихшылары, бар. Олар ойын Қытайдан келді қолдау үшін дәлелдер іздеген.

шахмат отаны қандай? Ойынның Үнді шығу жоққа Дәлелдемелер, жоқ, бірақ қытай әдебиетінде оның алғашқы ескертпені 8 ғасырына ғана қараңыз. Үндістан - Бұл тек шахмат отаны екенін растайды.

шахмат шыққан аңыздары өте қызықты және ерекше болып табылады, олардың кейбіреулері қарап.

Woof және ағайынды Talhand

мың жыл бұрын эпика жазды парсы ақыны Фирдоуси табылған Аңыз, сипаттамасы.

Бір үнді патшалығы оның ханшайымы өмір сүрген, және оның екі ұлы мен егіз Woof Talhand. Ол билік олардың уақыты, бірақ оның анасы жалғыз жақсы көретін ұлдары ретінде патшасына қоюға кімге шеше алмады. Содан кейін әміршілері сызғышты жеңеді және болып төбелес ұйымдастыру туралы шешім қабылдады. Battlefield теңіз арқылы таңдаған және оның рвом қоршалған. шегінуге еш болды, осындай жағдай жасау.

Турнирдің шарты бірін-бірі өлтіруді жоқ, және жау әскерін жеңіп үшін. шайқас өлім Talhand, нәтижесінде басталды.

Ұлының өлімі білгеннен кейін, Queen күйініп түсіп. Gava ол ағасы өлтіру айыптады келді. Алайда, ол өзі сарқылудан қайтыс ағасы, дене залал келтiруге әкеп соқпаса айтты.

Queen күрес пайда болды, қалай егжей-тегжейлі сипаттау сұрады. бірге оның қарамағындағы адамдармен Woof, Battlefield қайта жасау туралы шешім қабылдады. Бұл әрекетті орындау үшін, тақта алуға, торға белгіленген және соғысушы бейнеленген оның мүсінше қойды. Қарсы күштер қарсы жағында орналастырылған және қайта жаяу, атты әскер және жаяу жолдарды орналастырылған. екі пілдер қайраткерлері, түйе, жылқы, мен құстар РУХ кейін, оның бас көмекшісі - ортасында орта жолдағы келесі ханзадасы, тұрды. түрлі қайраткерлері жылжыту, ханзада шайқас өтті қалай ана көрсетті.

Осылайша, ол ежелгі екені түсінікті тақта 100 жасушаларды болды, және оған кескіндер үш желілерін тұрды.

шахмат және астық туралы ең танымал аңыз

Бұл аңыз шахмат Brahmin ойын патшасы алданған ойлап қалай айтады.

Бір күні Үндістанда тұратын Brahmin, шахмат ойлап және ол өте ұнады билеуші патшасы оларды ойнауға қалай көрсетті. Бұл үшін патша әрбір тілегін орындауға шешім қабылдады. деп мәлімдеді бар Brahmin, астық сұрады, содан кейін көптеген сұрайды емес. Ол тек алдыңғы ұяшыққа дәндерінің екі рет саны бір астық, екінші екі, үшінші бойынша төрт, әрбір келесі ұяшыққа төртінші және сегіз қоюға бірінші ұяшыққа үшін қажет.

Патша келісті, бірақ ол уәде, оның үстінен патшалығының астық орындауға бастағанда, мен басқарма соңына дейін жасушаларының көп әлі де болды. Осылайша, біз алданған патшаға айыптады.

ойын chaturanga

шахмат отаны ретінде - Үндістан, қазіргі заманғы шахмат ойыны бабамыз ойын chaturanga саналады. жаяу, атты әскер, пілдер, соғыс күймелері: аты төрт құрамдас қатысуымен жатады. Ойын төрт болуы тиіс. 64 квадраттарының тұратын кеңесі, 4 бөлікке бөлінеді, олардың әрқайсысы салып: 4 Жаяу, пілдің бір суретті, жылқы, бір Грачев және патша. мақсаты - жеңіп жау және жоюға. ойында сол және қадам жасауға арналған лақтыру, сүйек пайдаланып.

Үндістан Chaturanga басқа шығыс елдеріне олар бойынша және уақыт дамыды. Әскерлері біріктірілген және екі патшаны алынған, олардың әрқайсысы екі команда, құрады. Содан кейін патша бір кеңесшісі ауыстырды. Go көрсеткіш қолданбай өздері бастады , сүйек тек басқарма айналасында оның қозғалысы оқшаулауға, патша өлтіруге болмайды.

Айырбастау қайраткерлері

, Аңыз бойынша, бар ROC ақыр соңында қайыққа айналды. Бұл Ислам тірі бейнелері қабылдау тыйым салады, бұл шын мәнінде байланысты. Сондықтан, араб елдері РУХ құстың шахмат пайда ол қанатын кесіп, өзгертілді: Төртбұрыш жоғарғы жағында қарапайым шағын қойындыларды алу. Бұл құс трансформация Грачев ақталды.

Үндістан - Осылайша, ойын тегі көптеген аңыздар мен ертегілер жабылған, тек бір нәрсе шахмат туған жері деп, белгілі бір болып табылады.

Ежелде пайда, ойын бүкіл әлем бойынша танымал болды. әскери, ол танымдық ынталандырушы болуға және жады, логикасын, көңіл дамыту, сол уақытта белгілі бір табандылық талап етті.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.