Компьютерлер, Компьютер ойындары
Cthulhu шалу: барлық уақытта ең нашар ойындарының бірі өту
Бұл ойында құру үшін негіз қасіретін жұмыстарды әлемге әйгілі жазушысы кітаптар бірі ретінде қызмет атқарды HP Lovecraft. Және бұл жоба шын мәнінде қорқынышты және жұмбақ екенін қамтамасыз ету үшін елеулі ұсыныс болып табылады. 2006 жылы, студиясы Headfirst Productions детище жарияланған және дереу әмбебап танымал және таралуын алды. Мектепте, көшеде күніне бірнеше рет естідім болады, фраза: «Ктулху Call», - қадамдық сондықтан Матч және қызықты болды. Ол сондай-ақ сыншылардың алды. Бүгін біз геймплея нақты компоненттерін (балл, компоненттер) анықтау мақсатында осы жобаны талқылау болады.
Deeps төмен
Ол барлық, ол тұрақты Vision, ұйқысыздық және бас ауруы қабылдау, бірнеше жыл бұрын басты кейіпкер өтті оқиғаларға басталады. теңіз тәңірлерге табынып өте танымал емес табынушылық істер тергеу, питомник бөгде сенімнің ошағы оны алды. Онда ол кейбір припасов коммуникациялық технологияларды (порталда тәрізді нәрсе) орналасқан жасырын жертөле табылған белгісіз тіршілік, айтуға, немесе иллюзия, аяндар мен кошмаров арқылы өз сенімдері әсер және таңуға немесе тырыстық. Келесі Dzhek Uolters оның қалыпты өмір сүруге бастайды. Бірақ ол қайталанатын кошмаров жүреді. Жалпы, Cthulhu өту ойын Call тығыз адамға, оның эмоциялар, және, әрине, қорқыныш психологиялық аспектілерін түптеу. Бірнеше жылдан кейін Vision жігер бастайды, және досы досын жоғалтып онда Innsmaut деп аталатын қалаға баруға сұрады уақытта, олар жоғары жылдамдықты ие. кейіпкер, әрине, тергеу келіседі. Ал мұнда Cthulhu сюжеті Call, мезгіл-мезгіл террор алақайлап ойнатқышты мәжбүр оның өту экспозициясын басталады.
бекіп Loop
қараусыз қалған қаланың көшелерінде жаяу бірнеше минуттан кейін мұнда бірде-бір Джек бақытты емес, және ол алады ақпарат сыйлық сұраса оңай. Біз өз бәрін істеу керек. араласпайтын және күлкісіз тұрғындары. Құқық қорғау органдары ең «қызықты» жерлерде батыры мүмкіндік бермейді. Иә айналма Джек, атап айтқанда, Innsmaute дүкенде қызметкері жоғалуын өтті оқиғалардың кейбір туралы білуге басқарады айналма жол. Тергеу барысында, сондай-ақ болашақта, сондай-ақ Ктулху ойын Call көрініс табатын болады Матч көп нәрсені білдік. Біріншісі кейіпкердің мойнына ілмектер қатайту үшін жорық деп біреуді сезінуге болады, өйткені Passage бірнеше бөлімнен бөлінеді, және. Player барлық түйсікті ол қашып мүмкін емес, оның сөзбен айтып жеткізу мүмкін езгісіне атмосфера, шарасыздық және отчаяние, сезіне бастайды. Әсіресе атыс қаруы Джек уақыт өте ұзақ уақыт арқылы алды. Тіпті мылтық қауіпсіздік және еңбекті қорғау берік сезімін беруге жағдайы жоқ.
Similar articles
Trending Now