ТехнологияҰялы телефондар

Nokia 5110: фотосурет, диаграмма. Nokia 5110 графикалық дисплейін Arduino-ға қосу

Роботтық құрылғылар немесе автоматтандыру құралдары үшін басқару жүйелерін өз бетімен жасауды қалайтын тәжірибесіз пайдаланушылар үшін АТ-қызметтер нарығында әртүрлі аппараттық модульдер мен олардың модификациясы ұсынылады. Әдетте, мұндай құрылғыларға қарапайым утилиталар түрінде көшіруге және бағдарламалық қамтамасыз етуге арналған қарапайым архитектура бар. Мұндай өнімдерді дербес ретінде пайдалануға болады және басқа компьютерлік жүйелерге сымды немесе сымсыз интерфейстер арқылы қосылуы мүмкін.

Графикалық дисплейлермен жұмыс істеудің артықшылықтары

Бұрын ұялы телефондар өндірісінде графикалық монохромды дисплейлер кеңінен қолданылған.

Nokia мұндай экранмен жабдықталған көптеген түрлі үлгілерді шығарды. Бұл телефондардың уақыты өтіп кетті, бірақ экрандар нарықтан жоғалып кетті және бүгінгі күнге белсенді қолданылуда. Олар алмастырылмайтын, сонымен қатар, мәтіндік және графикалық ақпаратты көрсету үшін арзан құрылғылар . Графикалық дисплей матрицаның экрандарында нүктелерді құру арқылы жұмыс істейді, бұл екеуі де кескінді көрсетеді. Олар үлкен көлемде ақпарат пен энергияны аз мөлшерде жұмсай отырып, ресурстар мен уақытты үнемдейді. Nokia 5110 құрылғыларын қолдануға болатын түрлі салалар: фото, видео, теледидар, медицина және көптеген басқа салалар бар.

Nokia дисплейін Arduino аппараттық модуліне қосу тәртібін сипаттамас бұрын, осы құрылғылардың қысқаша шолуы қамтамасыз етілуі керек.

Arduino Uno қолданудың артықшылықтары

Көптеген платформалар мен микроконтроллер жасалды, олар осы мақалада ұсынылған Arduino платформасының ұқсастықтары болып табылады. Осындай аналогтардың кейбіреулері Netmedia компаниясының BX-24, Parallax Basic Stamp және басқалары. Алайда, Arduino Uno-ға тоқтайық, өйткені бұл дизайнер басқа контроллерлерден бірнеше артықшылыққа ие. Оларға жұмыс істеу үшін платформа таңдау кезінде назар аудару керек. Ең алдымен, бұл құрылғылардың төмен құны. Осы бағдарламалық жасақтамасы бар модельдер $ 45-ден төмен, ал қаласаңыз, оларды қолмен жинауға болады, себебі олар өте қарапайым дизайнға ие. Екінші мәселе - Arduino платформалары Windows, Linux және Macintosh OSX сияқты барлық операциялық жүйелермен жұмыс істей алады, ал қалғандары тек Windows-мен ғана жұмыс істеуге шектелген.

Сипаттама Arduino Uno

Arduino Uno - 14 сандық кіріс және шығыс, 6 аналогтық кіріс, бірнеше қосқыштар (USB, ICSP, қуат) және құрылғыны қайта жүктеу функциясы бар түймелер бар әртүрлі құрылғыларды әзірлеу және бағдарламалауға арналған алаң. Бұл платформа қысқа тұйықталуға кедергі келтіретін және USB кабелімен қауіпсіз жұмыс істеуді қамтамасыз ететін кіріктірілген сақтандырғышқа ие. Ол USB порты арқылы 500 мА-тан астам ток ағып жатқанда жұмыс жасайды. Әмбебап компьютерлермен салыстырғанда, Arduino Uno қоршаған ортаға жақынырақ өзара әрекеттеседі. Платформа баспа платформасында салынған және ашық көзбен жұмыс істеуге арналған. Ол студенттерді де, әуесқойлармен де, модельдерді өз қалауы бойынша кеңейте және толықтыра алатын және ашық көзбен еркін жұмыс істей алатын мамандармен де қолданыла алады. Платформа жаңа компоненттерді оңай қосуға болатын етіп жасалған. Дизайн әзірлеуші құрылғыны өз бетімен пайдалануды шешеді деп болжайды, сондықтан ол бұл жағдайда орналастырылмайды және орнатуға қатаң байланысы жоқ.

Nokia 5110 дисплейінің сипаттамасы

Nokia 5110-дің графикалық дисплейі тек қана мәтіндік ақпаратты ғана емес, сонымен бірге суреттерді көрсетуге мүмкіндік беретін 1,6 «диагоналі бар монохромды дисплейі болып табылады.Осы ажыратымдылығы 48х84 px және жұмыс істей алатын кернеу 2,7-5 В болады. Биіктігі - сегіз пиксель, экранның ені - алты жол. Артқы панельде әр контактінің белгілері бар, бұл пайдаланушыларға олардың орналасқан жерінде жаңылысуға мүмкіндік бермейді.

Толық жұмыс үшін графикалық дисплей тақтаға қосылуы керек. Бұл мақалада Nokia 5110-ді электронды дизайнер Arduino Uno- ға дисплеймен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін егжей-тегжейлі сипатталған.

Қосылу үшін қажетті материалдар

  • Nokia 5110 графикалық дисплейі;

  • Arduino Uno;

  • Кабель немесе жеті сым;

  • USB кабелі (компьютерге қосылу үшін), аккумулятор немесе AC / DC адаптері (компьютерді пайдаланбай тақтаны қуаттау үшін).

Nokia 5110 графикалық дисплейін Arduino-ға қалай қосуға болады

1. Бірінші қадам - Nokia 5110 дисплейін Arduino-ға қосу. Графикалық құрылғымен орнатылған жиынтықта сегіз коннекторы бар прототипті тақта орнатылады. Егер схеманы пайдалануды жоспарласаңыз, онда «тікелей аяқтар» жасалады. Басқа жағдайларда, қосқыштарды 90 градус бұрышта сатып алуға болады. Алдымен оларды дисплейге енгізіп, Arduino-ға қосыңыз.

2. Бұдан әрі сымдарды қосыңыз. Кабельді қолдану жақсы, бірақ әдеттегі MGTF сым да жарамды. Бұл дисплей 5 В-тан емес, 3,3 В-дан берілетіндігін білу маңызды. Сондықтан 3 В-ды плюсқа, ал жер - минусқа қауіпсіз қосуға болады. Қалған сымдар Ардуино мен Nokia 5110-ға белгілі бір жүйеге қосылды. Қосылым схемасы келесідей:

  • Gnd (жалпы сым) - Arduino (minus) жеріне хабарласыңыз;

  • Bl (қуат жарығы) - Arduino (минус) жерге;

  • Vcc (қуат модулі) - Arduino арналған 3.3 В портына дейін.

Одан оңнан солға қарай барлық контактілер порттарға қосылады:

  • Pin 1 (SCLK - ақпаратты беру үшін импульс) - D3 сандық порты;

  • Pin 2 (SDIN / MOSI деректері) - D4 сандық порты;

  • Pin 3 (D / C - деректер түрі) - D5 сандық порты;

  • Pin 4 (RST) - D6 сандық портты;

  • Pin 5 (SCE - чипті таңдау) - сандық порт D7.

Кітапханамен жұмыс істеу

Құрылғы экранында қажетті ақпаратты көрсету үшін кітапхананы жүктеу қажет. Мәтіндік ақпаратпен жұмыс істеудің оңтайлы параметрі - LCD5110_Graph бағдарламасы. Аты бойынша сіз осы кітапхананың Nokia 5110 үшін арнайы жасалғанын біле аласыз. Сондай-ақ, утилитаны Интернеттен жүктеп алуға болады. Ол мұрағат ретінде қосылады. Ашылмаған файл кітапханалар қалтасына көшірілуі керек. Осыдан кейін бағдарламаны іске қосуға болады. Ашық терезеде «Файл» тармағын таңдап, жүгіргіні «Мысалдарға» жылжытыңыз, содан кейін қалағаныңызды таңдаңыз. Экранда дайын коды пайда болады, ол өте ыңғайлы және қарапайым болып табылады. Барлық қажетті ақпаратты оқу және редакциялауға болады, бірақ кодтың құрылымын бұзбау маңызды. Кітапхананың әртүрлі функциялары Nokia 5110-мен жұмыс істеу мүмкіндіктерін кеңейтеді.

Дисплейде графиканы көрсету үшін олар алдымен Adobe Photoshop немесе Paint сияқты графикалық бағдарламаларда түсірілуі керек. Сурет дайын болғаннан кейін ол BMP (Monochrome Bitmap) форматында сақталуы керек. Содан кейін, кітапхананы пайдаланып, суретті ашық дереккөзге түрлендіру қажет. Осы әрекеттерден кейін экранда сурет пайда болады.

Nokia 5110 дисплейінің осы қосылымы Arduino-ға графикалық дисплейлермен жұмыс істеудің бастапқы дағдыларын игеруге және әртүрлі аппараттық модульдермен суреттерді бағдарламалауды үйренуге көмектеседі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.