КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Жеңіл бала: ойынның өтуі

2014 жылы көптеген жоғары деңгейдегі ойындардың көпшілігі шығарылды, олардың көпшілігі әйгілі өндірушілердің керемет шығарылымдары немесе белгілі сериялардың кеңейтілуін күткендей болды. Бірақ бірнеше таңғажайып оқиғалар болғанын айта кету керек, олардың біреуі осы мақалада сипатталатын «Бала жарық» жобасы болатын. Бұл RPG әрекеті, бірақ іс-шара ертегі әлемінде орын алады, және жобаның графикалық орындалуы параметрге толығымен сәйкес келеді. Сіз қызықты Аврора үшін ойнайсыз, ол ұзақ және өте қызықты саяхат болады, әртүрлі қауіп-қатерлерге тап болады, бірақ бәрімен бірге ол сіздің көмегіңізді жеңе алады. Әрине, сізде «Бала жарық» ойында қиындықтар болса, төменде келтірілген үзінді олармен күресуге көмектеседі. Алайда, дереу ойындардың тәуелсіз өтуі әрдайым қызықты екенін ескеру қажет, сондықтан сіз осы бапты елеулі қиындықтар туындаған жағдайда ғана пайдалануыңыз керек.

1-тарау

Ойын аясында «Бала жарық» өту өте керемет және өте әдемі жерде басталады, бірақ негізгі кейіпкер оның қай жерінде екенін түсінбейді - сонымен қатар, ол әкесіден айырылған, сондықтан оны мүмкіндігінше тезірек шығуға көмектесу керек. Басқа компьютерлік ойындардағы сияқты, бірінші тарау - оқыту түрі. Алдымен айналаңыздағы заттармен қалай қозғалу керектігін анықтау керек. Осыдан кейін, сіз бірінші отставкаға айналатын отты құстармен танысасыз - бұл сізге орман феясының үйіне баруға көмектеседі. Содан кейін сіз өзіңіздің кейіпкеріңіз үшін денсаулықты жинау үшін, сондай-ақ жәндіктердің өзіндік әдістерін орындау үшін энергияны қалай алу керектігін үйренесіз. Бірде үңгірде сіз қаруыңызды ала аласыз - қылышпен күресіп, оны бірден қолдануға болады. Сізге жауынгерлік жүйе үйретіледі - шайқастар қадамдық режимде өтеді, сондықтан сіздің кейіпкеріңіз шабуылдауға, сауығуға немесе құлып қоюға мүмкіндігіңіз болған кезде өз көзіңізді мұқият қадағалауыңыз қажет. Күту үрдісінде денсаулығыңыз бен мана бірліктерін жинау үшін, сондай-ақ жауды таң қалдыру үшін өрт сөндіруге болады. Жеңіске жеткеннен кейін, сіз тағы бірнеше шайқаста жұмсауға тура келесіз, және сіз қарсыластың шабуылын кенеттен қалай үйренесіз. Ойынға Child of Light, өту көптеген жолдармен осындай жекпе-жектерден тұрады, бірақ бұл жоба сіздерге ұсына алады деп ойламаңыз - бұл қарапайым стандартты ойыннан әлдеқайда көп нәрсе.

2-тарау

Ойынның өтуі «Бала жарық» - нағыз рахат, себебі ол тым күрделі емес, ол сюжеттің, шайқастар мен жұмбақтардың арасындағы сауатты теңгерімге ие - иә, бұл жерде пазлдар керемет. Сондықтан мұнда теріс нәрсе табу қиын. Екінші тарауда сіз әлі күнге дейін Forest Fairy-пен кездесулеріңіз керек, бірақ алдымен лифтпен атақты басқатырғышты қоса алғанда, бірнеше жұмбақтарды шешіп, сонымен қатар бірнеше шайқас жүргізу арқылы оған жету керек. Осы уақытқа дейін сізде ешқандай ерекше қабілет жоқ, сол себепті сіз мылжың күшімен және өрт сөндірумен ғана айналысуыңыз керек. Алайда, осы тараудың соңында болатын Forest Fairy-пен кездесу сіздердің өзгерістеріңізге көмектеседі. Оның алғашқы қабілетіңізді алайық - қазір Аврора ұшып кете алады, және бұл «Бала жарық» ойынының өтуіне айтарлықтай жеңілдік береді.

3-тарау

Енді сізде ұшуға мүмкіндік бар, сондықтан Сіз бұрын қол жеткізе алмаған жерлерге жете аласыз. Өздеріңіз білетіндей, рейстің мүмкіндіктері Сізге Light of the Light өтетін ойындарда сізге көмектеседі. Элементтер кейінірек қол жетімді болады, сондықтан қазір қол жетімді нәрсені пайдаланыңыз. Сонымен, сіз қауіпсіз жерге ұшып, қарсыластармен деңгейді көтеріп, мүмкіндігінше көптеген ұрлықтарды жинауға болады. Дегенмен, сіз бұрын бұғаттайтын қабырғадан ұшқаннан кейін мұны жақсы көресіз. Онда сіз «Рубелла» атты ақымақ қызды кездестіресіз. Ол екінші серіктес болады. Рубелла емдеу мүмкіндігіне ие, сондықтан сізге өте пайдалы болады. Аудандағы барлық шайқастар аяқталған кезде, ойын басталған жерге қайта оралуға тура келеді, бірақ қарсы бағытқа өту керек - бұған дейін осы бағытта қозғалуға мүмкіндік бермейтін бұталар бар. Енді сіз қауіпсіз ұшуға болады, бірақ алып ұшуға мүмкін емес - сіз күресуге тура келеді. Ол қасқырлармен бірге жүреді, сондықтан алдымен олармен айналысу керек, содан кейін Гиганты өзіне алып барады. Ол өте көп зиян келтіреді, сондықтан Рубеланың мүмкіндіктері өте пайдалы болады. Жеңіске жеткеннен кейін, сіз одан әрі үлкен тікенді бұтаға баруыңыз мүмкін - жаңа орынды ашу үшін, ескі Лемурияны ашыңыз, онда «Бала жарық» жолында жалғастыру үшін Капилли деген ауылға бару керек. Ойынның бірінші бөлімі мұнда аяқталады, содан кейін бәрі қиын болады.

4-тарау

Ойынның осы тарауында «Бала жарық», квесттердің өтуі маңызды рөл атқарады, өйткені олардың көбісі болады. Өйткені, сіз ауылда болған кезде, сіз бір адам таба алмайсыз. Заклинаның көмегімен олар қарғаларға айналдырды, ал қазір ауыл қаңырап қалды. Сізге құдыққа түсіп, Финннің аты-жөніңізбен таныс боласыз. Ұңғымадан тағы бір құпияны таба аласыз, ол түбіне жету үшін шешілуі керек. Міне, сіз келесі қарсыласпен кездесесіз: Гидра, үш басы бар, әрқайсысы басқаша шабуыл жасайды және сәйкесінше түрлі осалдықтарға ие. Оны жеңіп, ауылды қарғысқа ұшыратып, бұрынғы адамдарға қайта ораласыз. Содан кейін сіз ауылда қолжетімді жан-жақты квесттерді орындауға кірісе аласыз. Сонымен қатар, сюжеттің дамуына ұмтылмайтынын және сіз не істеу керектігін айтқан жоқсыз. Бірақ егер сіз солға қарай жүрсеңіз, Финн сізге жетіп, сізді жаңа орынға апарады.

5-тарау

Өзіңіз түсінгендей, ойында жеңілірек бола алатын ең маңызды нәрсе - бұл өрт. Әсіресе, сіз мұны көптеген жерлерде шешуге тура келетін жаңа жерде көре аласыз, олардың көпшілігінде сіздің отты серіктес өте маңызды рөл атқарады. Оның үстіне, мұнда жиі қарсыластармен күресуге тура келеді, сондықтан сізді таңқу мүмкіндігі өте пайдалы болуы мүмкін. Бірақ бірден айта кетейін, сіз топта жаңа сипатқа ие боласыз - Аврора Нораның апасы. Ол сізді қосады, бірге сіз ойынның ең күрделі шайқастарының бірі сізді күтіп тұрған үңгірге алып баратын саяхатты жалғастыра аласыз. Бірақ сіз «Light of Child Light» ойынын жалғастыра беруіңіз керек. Golem - сіз өзіңізді өлшеп алуыңыз керек және тек оны жеңу арқылы сіз оны ұшып, әрі қарай жүре аласыз. Сонда дереу дереу жаңа ауылда боласыз. Бұл жолы Болмус Попули деп аталатын қала.

6-тарау

Келесі тарау өте ерекше жағдайға байланысты болады - бұл қаланың мэрі қазынаның қауіпсіздігі туралы қамқорлық жасағандықтан, Магна тауына кіру керек. Қоршаған ортада өрмекшілер үнемі пайда болып, елді мекеннің тұрмыс-тіршілігіне қауіп төндіреді, сондықтан тауға барыңыз. Оның жолы үлкен сөйлесу бетіне кедергі жасайды және сіз өзіңіздің тобыңызға қосылатын кішкентай тышқан Роберттің көмегіне жүгінген кезде оны бере аласыз. Ішінде, паукқа дейін, саған көп қарсыластармен қоршалған үлкен паукқа дейін жетуге болады. Жеңіске жеткеннен кейін ғана негізгі міндеттерді орындап, қалаға оралуға болады. Осы тарауда бір уақытта бірнеше квест тапсырмасын орындауға болады, сондықтан қызықтыратын болсаңыз, оларды жіберіп алмаңыз.

7-тарау

Көптеген ойыншылар бұл ойында «Бала жеңіл жарқырауы» ойынын аяқтайды деп ойлауы мүмкін - финал жақын, өйткені сіз құлыпқа кірдіңіз. Қараңғылықтың көптеген жаратылыстарына көмектесетін үлкен гарголмен күресуге тура келеді. Тоқтатқаннан кейін достарыңызды артта қалдыра аласыз және Нора қаласына барып, сиқырлы айна сізді күтеді. Оның көмегі арқылы сіз үйге кіресіз, және бәрі жақсы аяқталады деп ойлаймын. Сіз өзіңіздің өгей анаңызбен кездестіңіз, бірақ кенеттен қорқынышты ақиқат анықталды - ол Umbra ойынының басты бұзушысы. Умбрр Аврораны зынданға тастайды, мұнда тек Ангус қамқоршысы сізді құтқаруға көмектеседі және ол ойынның екінші бөлігіндегі бірінші серік болады. Көріп тұрғаныңыздай, бұл үзінді толық емес.

8-тарау

Енді сіз еркінсіз және «Бала жеңіл өту» ойынын жалғастыра аласыз. Алдыңғы лабиринт соншалықты күрделі емес, ол Аврора мен Ангусды басқа камераларға апарады, сонда сіз барлық достарыңызды Умбраны сол түрмеде ұстағандай таба аласыз. Күрделі күрделі басқатырғышты шешіп, сіз барлық тетіктерді ашып, барлық әріптестеріңізді босатыңыз. Осыдан кейін, Сіз мұнара, Umbra минсан бірі, Корделия, мекендейді жіберу керек. Оларды арбалармен қоршайды, сондықтан олар туралы ұмытпаңыз. Жеңістен кейін сіз Айды ала аласыз, одан кейін кішкентай қыздан шыққан Аврора қыздар жауынгеріне айналады.

9-тарау

Осы тарауда бүкіл компания ауылға барады, онда олар ескі балықшы мен оның қызы Дженмен кездеседі және оларда үлкен проблема бар. Үлкен огр адамдар, жануарлар және барлық табуға болатын нәрселерді ұрлап, ешкім оны жеңе алмайды. Және сіздің приключенияңда Дженның көмегіне мұқтаж болғандықтан, сіз үлкендермен айналысуыңыз керек. Оның баспана тау шатқалында - жеңіске жеткеннен кейін кетуге және ванналық шұңқырға назар аударуға болмайды. Онда сізге «Light of the Light» ойынында жалғасыңыз (сізге күрек қажет емес, бақытымызға, теңізге шығудың қажеті жоқ). Бірақ, алдымен, ауылға оралуы керек, огре тұрғындар үшін бұдан былай қауіп төндірмейді, сондай-ақ Дженді сізбен бірге алып кету керек.

10-тарау

Астыңғы жағына қарай түсіп, су астындағы қалаға кіре аласыз, онда сіз соңғы рет дайын болмаған Umbra-мен сіздің соңғы күресіңіз өтетін болады. Бірақ енді Аврора өзгерді, сіз зұлымдықты жеңе аласыз, бірақ алдымен Умбраның оң қолы - Knox-ты жою керек. Алдымен сіз газбен толтырылған бөлмеден шығып, шұңқырларға толы шұңқырдың бойымен шығып кетуіңіз керек, сондықтан сіз денсаулығыңызды жоғалтасыз, сондықтан Knox-мен күресуді ұмытпаңыз, ол қорқынышты жанға айналады.

Финалдық кездесу

Өкінішке орай, Нокс Аврорамен күресуде қаза болады, бірақ саяхат кезінде тапқан барлық достарының жүрегінің жылуы оны қызықтырады, енді Умбриямен күресуге болады. Мұнда барлық эйксирлер мен ойыншықтарды ойын барысында таба аласыз, себебі бұл соңғы шайқас. Жеңіске жеткеннен кейін бақытты аяқталады - ойын аяқталды!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.