ҚалыптастыруҮйден білім алуға

Кім матчтардың басқатырғыштар шешеді

Өте жиі нәзік және азайтылады өте ұсақ заттар көп арнайы мақсатты іс-әрекеттері қарағанда ақылын дамыту жасалуы мүмкін. игриво біліңіз - деп емес ауыртпалықты және қызықты, білім үшін ең жақсы жолы. Осы тәсілді мысал матчтардың кез келген пазл деп атауға болады.

Неге матчтар

бір дауыспен Медицина және психология ми облыстардың өзара қарым-қатынас және дененің әртүрлі бөліктерінде биологиялық белсенді нүктелер туралы айтады. дене беткейінің ауданы өз жинақтау ең үлкен - Бұл жағдайда, атап айтқанда алақанға қолды. құбылыс, бұл, ұсақ моториканы деп аталатын ми ынталандыру perebiraniya шағын заттар қызмет.

Бірақ мәселе қолдар, оларды түртіп ғана емес пе? қиял туындатады мүлдем бірдей нысаны, ұзындығы мен ені бойынша объектілерді, түсі, жеребе көп. Өйткені, өз матчта дерлік, бейтарап түтіккен және невыразительных болып табылады. Олардың, сіз өз қалауы бойынша топтастырылған комбинацияларды және композициялар, жасауға болады. Ал содан кейін әрбір матч нәрсе тұтас мағыналы бөлігі болып.

тек екі матч ауысу, совок, суретте көрсетілгендей қоқыс, қоюға болады? Ал шын мәнінде, сіз бір ғана матч өтуі керек, және басқа да сәл ғана оңға жылжытыңыз! матчтардың Бұл қарапайым пазл әрбір ересек емес шешеді, және әлі қиындық тек міндеті тұжырымдау болуы мүмкін.

Бұл ретте әдісі бағытталған

барлық дамытуға бағытталған матчтардың басқатырғыштар ойлау түрлері. Тамаша оқыту шығармашылық, логикалық және кеңістіктік ойлау - бұл қол жетімді және пайдалы ойын-сауық нәтижесі болып табылады. себеппен назар аудару және қабілеті осы түрінің проблемаларды табысты шешу үшін қажетті шарттары болып табылады.

балалар әлі матчтардың қол жетімді сәйкестіктер, жұмбақтар болмаған кезде ерте балалық, сұрақтар білімқұмар балалардың жауаптары ересектерден алуға болады. Ата-аналар матч-қайраткерлерінің ертегі әңгімелер құру жүгінуге болады. Бұл даму мен логикалық пайымдау тәуелсіздік келесі кезеңіне баланы дайындайды.

неғұрлым күрделі жұмбақтар шешу одан әрі қол жетімді болып табылады логикалық ойлау қабілетін дамыту. Рим цифрларымен Өте танымал пазл теңдік:

VI - IV = IX

теңдеу шынайы болды, сондықтан, бұл бір матч жылжуын қажет. екі ықтимал жауап бар:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

Немесе одан да қиын теңдік:

V - IV = VII

жауап бірлігі тамыры өндіру болады:

V - IV = √I

Сіз не назар аудару керек

Біз матчтары ересектер дұрыс көңіл болмаған кезде балаларға арналған өте қауіпті жатады екенін есте сақтау қажет. кез келген айыппұл және өткір затпен сияқты, матч құлақ жарақат, көз, немесе кездейсоқ жұтып тудыруы мүмкін. Сондықтан, қауіпсіздік нұсқаулық сәйкестіктер өңдеу олардың өтініште ойындар немесе оқыту алдында болуы тиіс.

өзгермелілігі мүмкіндігі матчтарын (матчтардың басқатырғыштар) пайдаланылатын сыныпта, маңызды сәт болып табылады. сондай-ақ анықталған жауап нұсқалары бар, бірақ жауаптар, қатаң бекітілген болуы тиіс емес. нәтижеге қол, егер терезесінде тыс ойлау, ол рұқсат, тіпті құпталады.

Күтілетін нәтижелер мен көрсеткіштер

матчтардың бар интеллектуалды ойын-сауық және тренингтер үшін жағыңыз ересек тікелей қатысуымен, үш жасынан бастап, болуы мүмкін. Әсіресе жұмбақтар және ReBus балалардың қызығушылығын білдірді бастауыш мектеп жасындағы және жасөспірімдер. Бұл бәсекеге қабілетті рухы рөл атқарады, және іс-пәрменінің түрінде жүзеге асырылуы мүмкін.

Puzzle түрі «суретті жасау» немесе бала аз жалықпайтын кезде, жас балаларға арналған жарамды «матчты қайта реттеу». Егер сіз қарсы нәтижеге қол жеткізу үшін бірнеше матч дұрыстауға келеді Мұнда тамаша параметр. кері бағытта басын немесе іске көшкен кезде, мысалы, жүгіру немесе жоғарыдағы суретте нақты бағыт жануарлар суретте жағымызға қарап матчтары қосуға болады. Бұл оңай: өзгеріс басы мен қалдықтарын қалыптастыру өте матчты орналастырады.

сандар мен күрделі геометриялық пішінді аса күрделі пазл студенттер үшін неғұрлым қолайлы болып табылады. арифметикалық операциялар нәтижесі өзгерту немесе сандық мәні бар суретті жасау тек сандық комбинациялары таныс болуы мүмкін немесе әзірлеп логикалық ойлау. Мысалы, «9 + 0 = 6». Қажетті нәтижеге алу үшін сіз бір ғана матч өтуі керек.

суретте көрсетілгендей екі нұсқалары бар. Оның алты жасады, матчты жылжуын, бірінші санға, 9 мүмкін. Нәтижесі: + 0 6 = 6. Және бұл матчты жылжыту үшін тең белгісінен кейін алты мүмкін, оның лауазымын құрады. Нәтижесі: + 0 9 = 9.

матч негізделген ойындар әмбебап болып табылады. матчтардың Бұл Puzzle бағдарламасына енгізілуі мүмкін үй зерттеу және сыныптан тыс іс-шаралар элементтері ретінде пайдаланады. Бірақ ол матч жұмбақтар қайта өсіп келе жатқан танымалдылығы бастап, олар ұялы қосымшаларды әзірлеушілер ұсына бастады фактіні еске мүмкін емес. Сондықтан қазір сіз бүгінгі ұрпақ үшін өте маңызды болып табылады, оның сүйікті құрылғылар, матч бар басқатырғыштар Сонымен, дейін қарап емес, ақыл-ой үйрету мүмкін.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.unansea.com. Theme powered by WordPress.